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任务驱动教学法的设计及运用
任务驱动教学法的设计及运用
1引言
“大学计算机基础”是教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会2006年发布的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基础要求》(白皮书)中提到的大学计算机基础教学中的基础性课程,是高校非计算机专业学生的一门公共基础课程.进入21世纪,开始了计算机教育深化提高阶段,随着信息技术的飞速发展,各领域工作的发展愈来愈依赖于信息技术,这就要求当代大学生有更丰富的信息技术知识和更强的应用信息技术的能力,能够在今后工作中将信息技术与本专业紧密结合,使信息技术更有效地应用于各专业领域.学习“大学计算机基础”主要是使学生掌握在信息化社会里能更好地工作、学习和生活所必须具备的计算机基础知识与基本操作技能,培养学生的计算机文化素质.
1.1大学计算机基础教育存在的问题
大学计算机基础教育面对的大学新生计算机知识起点不一样,水平参差不齐,很难找到一个最好的切入点.在实际的教学过程中,出现了部分学生学习积极性不高、学习被动、实践能力差的情况.尽管教师在课堂上采用多媒体教学手段优化教学环节,但大部分学生仍然认为大学计算机基础课程理论部分理论性强、较抽象、枯燥无味,实践课不知道该做什么,难以达到理想的教学效果.
1.2《大学计算机基础》课程特点
1.2.1系统性.不仅仅只是实践操作,理论、概念、知识等系统理论知识是必不可少的.
1.2.2工具性.是当今信息社会的从业者所置身其中且不得不面对的工作、生活和发展的环境,是完成本职工作、提升职业素养的不可或缺的基本条件.
1.2.3针对性.非计算机专业的学生具有不同的专业背景,将要从事不同领域的工作,对计算机技术有不同的要求.
1.2.4培养学生良好的信息素养.全面提升学生的综合信息素养,使学生具备不断学习、持续发展的能力.结合大学计算机基础教育存在的问题和《大学计算机基础》课程特点,根据十多年的教学经验,在教学中引入了任务驱动教学法,组织任务实施,激发不同层次的学生学习兴趣,提高学生对该门课程的学习热情.让学生真正成为大学计算机基础知识的组织者和驾驭者,真正将“以人为本、与学生为主体、教师为主导”的现代教育理念渗透到大学计算机基础教学中去.
2任务驱动教学法
“任务驱动教学法”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法,是将所要学习的知识隐含在一个或几个任务中,引导学生对提出的任务进行分析、讨论,提出问题并设法解决问题,通过任务的完成而得到清晰的思路、方法和系统的知识.在完成任务的过程中,培养学生积极的学习态度和思考问题、解决问题的能力“.任务驱动法”使学生的学习目标十分明确.从教师的角度说“,任务驱动”教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力.尤其提倡在计算机应用知识和技能的教学中采用这种教学方法,教师以任务设计为主线,提炼教学知识点.从学生的角度说“,任务驱动”学习法符合计算机系统的层次性和实用性,为学习者提出由表及里、逐层深入、逐步求精的学习途径,便于学生由浅入深、循序渐进地学好计算机知识和技能.每完成一个“任务”,学生就会获得满足感、成就感,从而激发了他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环.采用这种学习方法,伴随着学生的是不断获得的成就感,不再是片面追求所谓“系统”而导致的“只见树木,不见森林”的教学法给初学者带来的茫然.
3任务驱动教学法的设计和实施
任务驱动教学分为教师讲授的静态教学结构和师生交互的动态教学过程两部分.第一部分是教师按照常规的教学计划进行课堂讲授;第二部分是教师将教学要点以任务的方式下发给学生,学生在任务驱动下,利用机房实验环境,围绕任务主题展开自主学习、同学之间协作学习.任务驱动教学法的设计和实施如图1所示.
3.1任务驱动教学法的任务设计
任务驱动教学法的教学中,任务是最重要的.好的任务要能激发学生的学习动机,鼓励他们去探索、学习,随着任务的完成自然地给学生提供反馈,因而任务的设计显得尤为关键.任务驱动教学法的任务设计一般分为以下几个阶段.
3.1.1创设情境
在教学过程中,教师应根据教学内容和学生特点创设与当前学习主题相适应,且尽可能真实的学习情境,这样将使得学习更直观、更形象,能有效地激发学生的联想,唤起学生原有认知结构中有关的知识、经验及表象,易于学生进行知识的建构.
3.1.2确定任务
在创设的情境下,选择与当前学习主题密切相关的任务作为学习的中心内容.
3.1.3自主学习、协作学习
教师向学生提供完成任务的有关线索,从何处获取有关的信息资料.学生围绕任务主题展开自主学习,学习新知识、获取相关资料.为更好地完成任务,学生之间展开讨论和交流,通过不同观点的交锋,
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