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3.1 Windows窗体界面设计.ppt

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3.1 Windows窗体界面设计.ppt

第2章 Windows窗体界面设计 2.1 鼠标事件与键盘事件 2.2 Windows窗体基本控件 2.3 菜单与工具栏 2.4 其他Windows窗体控件 2.1 鼠标事件与键盘事件(例1) 常用鼠标事件 1.Click:单击鼠标左键时触发 2.MouseDoubleClick:双击鼠标左键时触发 3.MouseEnter:鼠标进入控件可见区域时触发 4.MouseMove:鼠标在控件区域内移动时触发 5.MouseLeave:鼠标离开控件可见区域时触发 常用键盘事件 1.KeyDown:按下某个键时触发 2.KeyUp:释放按键时触发 3.KeyPress:释放按键后触发 1)textBox1控件 的KeyDown 事件: private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Up) { MessageBox.Show(您现在按下的是向上箭头!); } if (e.KeyCode == Keys.F1) { MessageBox.Show(您现在按下的是功能键F1!是否需要帮助?); } if (e.Alt == true e.Shift == true e.Control==true) { MessageBox.Show(您现在按下的是组合键Ctrl+Alt+Shift!); } if (e.Control == true) { switch (e.KeyCode) { case Keys.A: MessageBox.Show(您现在按下的是组合键Ctrl+A!); break; case Keys.B: MessageBox.Show(您现在按下的是组合键Ctrl+B!); break; } } } 2)buttonOK控件的Click事件、MouseEnter事件、MouseLeave事件代码: private void buttonOK_Click(object sender, EventArgs e) { label1.Text = textBox1.Text; } private void buttonOK_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { labelDisplay.Visible = true; labelDisplay.Text = 按下按钮将文本框中的内容显示于下面!; } private void buttonOK_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { labelDisplay.Text = ; } 2.2 Windows窗体基本控件 2.2.1 控件中常用的属性和方法 1.常用基本属性 1) Name:指定控件的名称,它是控件在当前应用程序中的唯一标识,代码通过该属性来访问控件 2) Enabled:决定控件是否可用,取值为true时可用,取值为false时不可用 3) Font:设置控件上文本的显示形式,是一个复合属性,包括字体名称、字号以及是否为斜体、加粗和下划线等 4) BackColor:设置控件的背景色 5) ForeColor:设置控件的前景色,即控件上文本的颜色 6) Image:指定控件上所要显示的图像 2.2.1 控件中常用的属性和方法(续) 7) Location:定位控件,这是一个复合属性,需要指定控件的左上角相对于其容器左上角的坐标(x,y) 8) Size: 指定控件的高度和宽度,是一个复合属性 9) Text:设置控件上所要显示的文本,如标签、按钮、复选框等控件上的文字 10) Visible:决定控件是否可见,取值为true时可见,取值为false时不可见 2.常用方法 Focus:聚焦方法 2.2.2 TextBox控件(引导) 1.文本框控件常用的基本属性 1) Text:表示文本框中显示的内容。 2) MaxLength:表示用户可以在文本框控件中最多键入的字符数,

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