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#07123950 崔祎 毕业论文(三稿).doc
引 言
动画角色设计是动画前期制作中一个相当重要的环节。一个个不同的动画角色撑起了一部完整的动画,而动画角色塑造依靠剧情走势、环境交代等。一些动画角色造型的艺术特征,如角色的特有表情动态以及外貌服饰的细节特征等,在动画的动画角色塑造中起着举足轻重的作用。
目前二维动画角色造型的艺术特征在国内动画制作领域里并没有得到足够的重视,大部分角色的性格塑造还是依靠剧情、台词、普通的动作表情等,有些动画甚至不重视动画角色性格的塑造,所以表现相对薄弱,对观众没有感染力和吸引力。足够但不繁琐的细节展示可有利于丰富动画的内涵和质量,也有利于国内动画总体的发展。这将能够进一步完善国内动画动画角色设计理论与实践的学科建设。
近几年中国动画发展很快,但仍旧与国外动画有一定的距离,原因之一是输在了对动画中动画角色、场景等细节的追求和刻画上。
一部优秀的动画作品,在细节处理上必然是十分出色的,包括动画角色表情的惯有细微神态,动画角色的发型、服饰、身材比例。动画最初的动画角色性格的表现源于动画角色设计。一个惯用动作、常有表情、以及动画角色的穿着打扮、身体形态,都可以展现出一个动画角色的性格。
动画角色造型设计的艺术特征
动画角色造型设计的艺术特征的定义
动画角色的造型在整个动画中占有极为重要的地位。一部好的动画片必定有好的造型才能充分传达出故事情节和任务性格。动画角色设计是动画前期制作中一个相当重要的环节。一个个不同的动画角色撑起了一部完整的动画,而动画角色塑造依靠剧情走势、环境交代等,但最重要的还是动画角色本身给观众留下的印象,所以一些动画角色的细节展示,如角色的特有表情动态以及外貌服饰的细节特征等,在动画的动画角色塑造中起着举足轻重的作用。
艺术的基本特征之一就是形象性,或者说艺术形象是艺术反映生活的特殊形式。艺术总是以具体的、感人的艺术形象来反映社会生活和表现艺术家的思想情感。而在二维动画中,动画角色造型设计的艺术特征,便是指动画角色的外貌与角色其内在的结合与表达,即动画角色的外貌特征、表情特征,以及其服饰特征对其性格的展现。创造出来的动画角色要引起人们的关注和欣赏趣味,必须要有其独特的个性和新奇的创意设计。而动画题材和情节内容,是设计动画角色造型时很重要的考虑要素。不同的题材和情节适合不同的艺术风格,而不同艺术风格的动画对动画角色的造型设计要求也不一样。
如果说故事是对动画角色的整体阐述,则角色设计环节中的细节刻画则是对动画角色的完善。一部优秀的动画作品,在细节处理上必然是十分出色的,而动画角色设计的细节包括动画角色表情的惯有细微神态及动态、动画角色的发型、服饰、装饰、身材比例。动画最初的动画角色性格的表现,源于动画动画角色设计。一个惯用动作、常有表情神态,以及动画角色穿着打扮的风格、体型神态等等,都可以展现出一个动画角色的性格。
第二节 动画角色造型设计与动画角色性格塑造的关系
动画角色设计的整体把握确定了角色性格的基调。而角色性格的充分完善就必须靠充满人性化的细节设计了。一个真正优秀的角色设计,不仅具有艺术价值,可以吸引观众的眼球,提高一部动画的整体水平,更可以使角色脱离动画而丰满的存在,也拥有很大的商业价值。
在一部的优秀动画中,动画角色的个性十足,表现得丰满、生动,不管是科幻题材的动画,还是现实生活的动画,其中的人物各有性格,但人物并不脸谱化,他们没有绝对的好人和坏人,主角也常常以“不完美”的形象展示于故事中,这样更接近自然的社会人,给观众以亲切感。相比之下,我国的一些动画片普遍过于幼稚,制作人思路低龄化,生编硬造出很多漏洞,有的动画里出现的人物也经常脸谱化——要么好得不得了,要么坏得一塌糊涂,缺乏现实生活的真实感。而这些对比正说明了一个原因:艺术来源于生活。一个优秀的动画角色设计,必然取材于生活,充满了现实人的真实细节,让人一眼就能牢牢记住,并且对这个角色的性格有一个模糊的印象。细节丰富人物,也能说服观众。国内很多动画因为对作品的细致程度把关不牢,所以塑造出来的人物千篇一律,过于脸谱化,让人难以亲近,也使其难以打动人心。
动画角色的设计过程是设计师根据剧本中角色性格和外貌的特征,深入理解动画角色的性格,搜集足够的素材资料,对其进行提炼总结和形象创造的过程。所以最终动画角色的形象是对角色性格的反应,它不仅仅只是一个视觉符号,还具有深刻的内涵和意义,包括人格魅力和气质。因此,动画角色设计不止是外形与轮廓的设计,还应该考虑其角色的身份与性格。在设计角色的时候,要细心地把角色独有的身份特点或性格特征融入角色的形象中,用细节展现角色的独有魅力和个性。
第二章 动画角色造型的设计技巧
第一节 动画角色造型对动画角色性格的展现
首先,动画形象是具有统一化的特征的,没有统一化的动画形象,就无法创造出完整的动画片。标准造型设计是动画角色表演时
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