生成网格体二维轮廓 - SUTD.PDFVIP

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生成网格体二维轮廓 - SUTD

生成网格体二维轮廓 陈陆捷 三角网格是一种常用的表示物体表面的数据结果. 它易于被显示和处理, 甚至 也可以用于快速成型. 其中一种思路是用二维正交互锁的轮廓结构来表示原物体. UU 支持这种快速成型的数值算法. 您可以从我的主页下载源图,试构造一些模型 结构. 显示一个用三角网格表示的物体: 1. 运行Fig. 2. Fig - 打开 (打开 horse.stl.) 3. Fig - 环境设置 - 定 / 变长宽比 (设为定长宽比.) 您可以看到如图1 所示 的马的表面. 改变显示属性可得到不同的显示效果. 图1. 左图: 马的三角网格数据.右图: 网格表面渲染. 对一个用三角网格表示的物体造型: 1. 运行UU. 2. UU - 画图 - 生成网格体二维轮廓 (打开 horse.stl.). 一个对话框会弹出, 同时一些自动生成的轮廓会被显示在 Fig 窗口里. 3. 改变对话框内的参数可得到不同的轮廓结构. 图 2 所示的结构由 13 层水平面 和 10 层竖直面构成. 注意: 马的其中一条腿是断开的. 增加竖直层面数目可消除 这个问题. 图2. 一个拼装模型. 以下为各参数的意义. Horizontal 水平层面个数 Vertical 竖直层面个数 轮廓条宽度 (竖直轮廓用的是该参数; 水平轮廓的宽度是由 Rib width 局部的几何形状决定的) Length limit 最大轮廓尺寸 (取决于板材尺寸) Left offset 第一个左边轮廓到模型左边界的偏移量 Right offset 第一个右边轮廓到模型右边界的偏移量 Top offset 第一个上边轮廓到模型上边界的偏移量 Bottom offset 第一个下边轮廓到模型下边界的偏移量 Scale 实际模型和数值模型的比例 Cross-plane slot 交接面槽大小 (也是板材厚度) In-plane slot 面内槽大小 (用于分割在一个面内的大尺寸轮廓) Cutting offset 切割偏移量(切割过程中板材被烧蚀掉的一个小尺寸) 4. 在选择适当的参数之后, 按 Ok 键继续. 随之, 您可选择板材尺寸用于拼装轮 廓部件. 板材被保存为 SHP 格式文件于一导出文件夹内. 图 3 为两张生成板材的 示例; 其中轮廓部件被较松散的拼排在板上. 图3. 生成的轮廓. 5. UU 也提供一种紧凑拼排的功能: “画图 - 拼排多边形”. 该功能运行时间较 长但拼排效率较好, 可节省不少板材. 图4 是两张更进一步拼排的板. 图4. 在600 乘450 毫米的绘图区内紧凑排列的轮廓. 6. 载入所有SHP 文件, 再把它们导出为DXF 或EPS 文件, 用于激光切割. (批处理 - 导出 - DXF 或EPS) 图5 到 7 是用这种方法加工出的各类模型. 图5. 一些小尺寸模型. 图6. 一个1m 长, 0.8m 高, 0.4m 宽的马的模型. 图7. 一个2m 长, 1.6m 高, 0.8m 宽的马的模型.

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