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flash论文概要1

摘 要 FLASH空战游戏是利用Flash ActionScript3.0,通过在舞台上加载不同元素并用代码赋予它们特殊的使命而完成的游戏。近年来,随着Internet技术、计算机技术的迅猛发展,人们对于游戏的追求趋向多元化。Flash游戏由于操作简单,风格独特的特点,吸引了大量的玩家。 本文在深入分析和研究ActionScript3.0原理的基础上,设计一个Flash空战游戏。用Flash的绘图功能完成游戏界面设计和元素设计,用Flash ActionScript脚本语言实现空战游戏的各项功能。本文还对游戏的开发思路,工作流程,系统核心功能的实现等方面进行详细的分析和阐述。该系统主要实现控制飞机飞行,发射子弹,碰撞测试等功能。游戏操作简单,容易上手,有一定的趣味性。 关键词:Flash ActionScript3.0; 设计; 模块 ;游戏; ABSTRACT FLASH air fighting game is to use Flash ActionScript3.0.It complete by loading different elements on the stage and give them a special mission by code . In recent years, with the rapid development of Internet technology, computer technology, people for the pursuit of game to become more diversified. Flash games due to the simple, unique style characteristics, attract a large number of players. In this paper,we designed a Flash air fighting game based on the in-depth analysis and research of ActionScript3.0 principle. Using Flash graphics function complete the game interface design and elements design,and using Flash ActionScript scripting language achieves air fighting games various functions.In this paper,we also mention a detailed analysis and elaboration about the ideas of game development, workflow, and achievement of the system’s core functions.The system is mainly to achieve control aircraft, firing bullets, crash testing and other functions. The game is simple, easy to use and interesting. Keywords: 目录 引言 1.1 问题的提出与背景 近年来,随着Internet技术、计算机技术的迅猛发展RPG(角色扮演游戏ACT(动作游戏AVG(冒险游戏Flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特和时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitp的对象和流程控制。使得在灵活的界面设计和动画设计中成为可能同时它也是最为小巧的前台Flash还具有跨平台的特性(这点和Java一样),所以无论你处于处于何种平台,只要你安装有支持的flash Player。你就能保证它们的最终显示效果都一致。而不必像在以前的网页设计中那样为IE和Mozilla或NetSpace各设计一个版本。同Java一样。它的可移植性很强。特别是在小型网络中和小型设备中(当然大型网络已不用说),最近具有的手机支持功能可以让你为自已的手机设计你喜爱的功能。当然你必需要有支持flash的手机。它还可以应用于Pocket PC上。Flash游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统web网游的趋势现在国内外用Flash制作无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了ADOBE的Flash player,就可以玩所有的flash游戏了,这比传统的web网游进步许多。Flash Player也就是

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