项目1初识FlashCS3.PDFVIP

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项目1 初识Flash CS3 “我爱动画,我要成为真正的动画人!”这是很多酷爱动画的年轻人的宣言。小言也 是个酷爱动画的年轻人,他的梦想是成为“金闪客”(“闪”指Flash ,因为Flash 的英文 原意为闪动、闪烁。“客”指从事某种工作的人。“闪客”——从网络流行而来的词语, 指通过Flash 从事艺术表达和设计的人员。“金闪客”自然是其中佼佼者的酷称。) 小言把自己的兴趣发展成了事业,自主创业成立了一个小小动画工作室。接下来将 由他遇到的具体的工作单来逐步引出一个个项目内容。大家与小言一起边做边学,循序 渐进地利用Flash CS3 做出各种各样的动画,增加实战经验,锻炼动画的设计与制作能力。 项目介绍 任务1 进入神奇的动画世界 一、任务目标 1.了解动画,明确动画人应具备的素质。 2 .了解动画的原理。 3 .能够明确动画的分类以及传统动画与计算机动画的特点。 4 .了解二维动画与三维动画。 二、任务引入 观赏各种类型的优秀动画片,要有传统的动画片与Flash 动画。推荐好莱坞动画 《花木 兰》、《狮子王》等,迪斯尼动画片 《猫和老鼠》、日本宫崎骏的 《千与千寻》、《天空之城》 等系列动画片,中国的《我为歌狂》,卜桦的 Flash 动画系列,涵丹的水墨 MV 《浣纱女》, 蜡笔X 的《游乐场》,小小系列动画作品,小破孩系列 《佐罗应聘》„„ 三、动画概述 提起动画,大家都有充分的感性认识,经典的《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》、《白雪 公主与七个小矮人》、《小蝌蚪找妈妈》、《哪吒闹海》„„现在正在热播的《喜羊羊与灰太狼》 等,都是耳熟能详的动画片。这些动画片中的形象更是随着各种广告、商品进入了我们的生 活。让我们的生活更加丰富多彩,充满童趣!动画已不仅是儿童的专属,甚至越来越多的成 1 年人,也沉醉在动画王国中感受单纯的美好。 但究竟什么是动画?可能很多人都难以真正说清楚。这个看似简单的问题却引发了许多 中外动画专家和著名的动画导演展开热烈深入的讨论。这个问题对于未来将从业动画或已从 事动画工作的人员来说,是首先必须搞清楚的。 “动画”,大家通常喜欢从字面上解释为“会动的图画”。虽然这个解释很不严谨,但确 实很容易让人理解。“动”和“画”是“动画”的两个根本。“画”是基础,艺术性的东西要 求多一点;“动”则对技术和经验有较高的要求。可以说,动画是技术和艺术的结合。 动画(Animation )一词,源于拉丁文Anima ,有灵魂之意。指赋予图画以生命。由于动 画艺术的发展,动画片的形式和表现手法越来越多样,除了绘画以外,还包括了剪纸、木偶、 泥塑等所有以平面或立体美术形式所制作的影片。我们把人为绘画或是制作的、表现形体运 动过程的一幅幅图画,或是木偶的一个个分解动作的画面,采用现代摄影技术逐格地拍摄并 记录到胶片上,再通过放映机械,以视觉能够产生动感的适当速度,连续地呈现到荧幕上使 其活动起来的形式统称为“动画”。采用这种逐幅拍摄方法拍摄出来的影片被统称为“动画 片”。由上可看出,“逐格摄制”是动画定义的核心。 没有一成不变的概念,尤其是这个与科技发展息息相关的动画。而动画既是时尚的、新 兴的文化产业,其历史又是悠久的。早在两万五千年前的石器时代,古人类的洞穴上就有野 牛奔跑的分析图。这是人类试图捕捉凝结动作的表现。还有中国唐朝出现的皮影戏,这是一 种由幕后照射光源形成影子来进行表演的方式,如图1-1 所示。 图1-1 皮影戏 1909 年,美国人Winsor Mccay 用一万张图片表现了一个动画故事,这是世界上公认的 第一部动画短片。从此以后,动画片的创作和制作水平日趋成熟。 1928 年,著名的Walt Disney 把动画影片推向了顶峰。他在完善了动画体系和制作工艺 的同时,把动画片与商业结合起来,从而被人们誉为商业动画之父。他创办的迪斯尼公司为 我们创造了许多经典的动画片,如图1-2 所示。 2

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