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也谈用_几何画板_制作图形的旋转动画.pdf

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教 学 研 讨 课程整合 也谈用 《几何画板》 制作图形的旋转动画 / 陶慧萍 柏永红 函数的奇偶性是高中数学的一项重要内容,为 (3)作圆D→作平行于x轴的直径FG→取半圆 了说明奇函数图像关于原点对称的性质,需要将图 弧FG→在其上任取一点H,定义∠FDH=θ,→设置 像绕原点旋转180度。《几何画板》变换菜单中有 “旋 H在半圆弧FG上运动的动画.使θ从0°变到180°; 转”变换,可以将图像绕某点旋转需要的角度。但其 (4)用度量中的计算器功能求出 中的变换过程——图像的旋转不能展现出来。用 ① Xcosθ-Ysinθ,定义为X′; C C Flash软件制作的课件,画面固然好看,但总有编造 ② Xsinθ+Ycosθ,定义为Y′; C C 之感,其中的函数性质也不能很好地阐述。 (5)以(X′,Y′)为坐标绘制点I,同时取点I、 有人曾撰文介绍了利用 《几何画板》制作轨迹旋 C在构造(作图)菜单里作轨迹; 2 转动画的方法,因以函数y=x 为例的,其本身图像 (6)双击动画按钮即可看到绕原点旋转的曲线。 关于y轴对称,不具有一般性。应先做出y轴的对称 3 图像,再应用 “反射”菜单即可。现以函数y=x为 例,制作图像的旋转动画。 3 1.绘制函数y=x的图像; 2.在图像上任取一点D,标记y轴为镜面,反射 点D得到对称点E; 3.任作一圆A,在圆上任取一点B,作直线AB; 4.过原点O作AB的平行线L,并 “标记镜面”, 再作E关于镜面L的反射点F; 5.单击F、D,作轨迹,并隐藏直线L; 6.使点B在圆A上运动,即可看到旋转的图像。 若利用坐标轴旋转公式x′=xcosθ-ysinθ, 参考文献 y′=xsinθ+ycosθ,又可得以下作法 (同样以 3 函数y=x 为例): 刘金国等.运用 《几何画板》制作轨迹的旋转动画[J]. 3 (1)绘制函数y=x的图像; 中学数学月刊.2005,(11). (2)在图像上任取一点C,度量出C点横坐标X、 C 纵坐标Y; (作者单位:安徽铜陵市第三中学) C 中小学信息技术教育 2006.5 43

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