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第七节《制作网页》-厦门英才学校

第五课 走进动画天地 ---- 天使飞翔 厦门英才学校 付东升 学习要点: 一、导入外部图片。 二、将图形转换为元件。 三、插入运动引导层并制作运动引导层动画。 重难点: 一、导入外部图片。 二、将图形转换为元件。 三、插入运动引导层并制作运动引导层动画。 德育渗透: 可以从网上获取素材和参看已经有的作品,给自己一点启发,但切记不要照搬作为自己的东西。学生作品提高了原创性,同时对自己的作品保护意识也会得到增强。 学 习 与 实 践: 一、引入 制作在天空飞翔的天使画面。 二、任务分析 要使天使的飞翔过程优美,飞翔路径不能是简单的直线。我们可以添加运动引导层,为天使设计灵活的飞翔路径。绘制“天使”,可以自己动手,也可以利用已有的图片。本课我们利用已有的图片。 新课: 一、制作“天使” 1.新建并设置文档 启动F1ash 8,创建一个新的Flash文档。把舞台的背景颜色设置为深蓝色,保存文件为“天使飞翔.fla”。 2.将外部的位图文件“天使”导人到舞台 假设要导入的位图文件“天使.bmp”所在的文件夹是“D:\卡通”。单击图层1的第1帧,执行“文件一导入一导人到舞台”菜单命令,打开“导入”对 图5-1导入舞台中的位图 话框,在该对话框的“查找范围”下拉列表中选择D盘的“卡通”文件夹。在文件列表框中,选中“天使”图片,单击“打开”按钮,“天使”图

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