逆天了!2014最科幻的UI设计.PDFVIP

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当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 逆天了!2014最科幻的UI设计 来源于:IT之家 当硬件技术已经达到一个空前的高度之后,大公司们争先恐后的发全力试 水虚拟现实产品,诸如Facebook、三星、索尼等等,似乎不做出些成就便不好 意思自称巨头。 诚然,科技进步的越快,人们总想去创造一些更超前的东西,重要的用户 界面UI设计开始受到了忽略,但毕竟它才是使用者与产品交互间的桥梁。但好 在还有微软、谷歌,在过去的一年内仍然致力于用户界面的开发,于是我们看 到了像MaterialDesign这样出色的产品。 国外知名设计类网站fastcodesign盘点了2014年最佳的UI设计,小编选择 了很有意思的6款产品,一睹为快。 黑科技RoomAlive 动图中的效果着实感觉逆天,你可以把它当作“真人CS游戏机”!简单点 说微软的RoomAlive是一款“投影仪+Kinect”的体感外设,扫描全房间的几何 形态后,把电视屏幕上的图像投影到墙壁。虽然说电视机屏幕仍然是游戏的主 要显示器,但是房屋四周墙壁上的“外围图像”可以即时环绕着玩家 ,Kinect作为深度感应摄像系统来追踪玩家行动,从而实现“真人对战”的功 能,比如说“突然转身发现从身后悄悄逼近的敌人”。 微软的“读心笔” 当年乔帮主在设计iPad时曾说过,“如果要是让你看到一只手写笔,我们 就会炸了它。”由此可见,乔帮主痛恶的触屏手写笔是多么鸡肋的存在,不过 这么多年了过去了,我们却似乎从未等到手写笔绝迹的那一天,至少在苹果零 售店中第三方公司的手写笔仍然保持稳定的销量,毕竟“笔”是几千年来人类 生活工作不可分割的工具。但是手写笔的问题依旧没有解决,它们“生硬、笨 拙、无法读懂用户”。 首先要明白个道理,简单粗暴的读取人心的方法,并不是真的去“看脸看 心情”,而是看对方用手在做些什么。举个网友们感同身受的例子,打麻将时 并不是看对手们的神色表情,而是看他手上的“小动作”,如何握牌、出牌 ,这样你也能猜出个一二了。 没错,这次又是微软研究院,他们似乎总喜欢让一些鸡肋产品锦上添花。 你看到的这一枝手写笔,笔身有多点触握传感器,能侦测它被握住的方式。于 是手写笔加平板电脑的组合,不仅能精确测量使用者的触碰方式,还能测出手 写笔相对屏幕所在的位置。研究团队目前已经识别出大约30种不同的人类抓握 方式,希望在日后的研究中,将使用者的肢体语言数据与生物力学结合,实现 人与平板电脑更高效的交互。 Thumbles操控触摸屏的像素 触摸屏和我们的平板电脑简直就是浑然一体,每一个按钮其实就是隐藏在 屏幕后的一颗小小的像素。不过缺少了实体按钮,有些“动手分子”简直会觉 得不痛快。PattenStudio工作室的研究员JamesPatten利用自主研发的 Sensetable技术,设计了一款名为Thumbles的人机交互界面,虽然看上去很像 鼠标,但是和鼠标不同的是,它能够直接控制屏幕中的元素,甚至让屏幕背后 的像素点们重新排列组合。 虽然看上去酷,但实际也不知Thumbles有什么用。但是对于多年来厌倦了 触摸屏的极客们来说,这个产品应该是一款酷炫的黑科技。 GravitySketch虚拟的3D画板 在空气中画出一张3D图像,简直是不可思议的事情。不过GravitySketch的 出现或许可以让设计师们随时随地“凭空工作”。 GravitySketch看上去就像是数位绘图板,但是借助AR技术,使用者配单上 3D眼镜之后,就可以在这个完全平面的板上绘制出3D图像。也就是说,用户在 绘制的过程中,是可以按照实际的三维方位,随心翻转绘图板,来构图画作的 后部、

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