- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
简易画图板设计报告概要1
设计报告:Graphic简易画图板
-----韩伟 谢程焜 肖越 周峰
电科二班
1设计目的
设计一个单文档类型的MFC AppWizard (exe)工程,工程取名为:Graphic。此程序将实现简单的绘图功能,包括点、直线、矩形、椭圆、扇形和连续线的绘制。并且能实现绘图的控制,包括线宽、线型和颜色的设置,图形的保存和打开以及笔刷的使用。
2 总体设计
设计图如图6
图6
3详细设计
首先,新建一个单文档类型的MFC AppWizard (exe)工程,工程取名为:Graphic。为此程序添加一个子菜单,菜单名称为“绘图”,并为其添加六个菜单项,分别用来控制不同图形的绘制。当用户选择其中的一个菜单项后,程序将按照当前的选择进行相应图形的绘制。添加的六个菜单项的ID及名称如表1所示。然后分别为这六个菜单项添加命令响应,本程序让视类(CGraphicView)对这些菜单命令进行响应,这六个响应函数的名称分别如表1所示。
表1添加的菜单项
菜单项ID 菜单项名称 菜单项命令响应函数 IDM_DOT 点 OnDot IDM_LINE 直线 OnLine IDM-RECTANGLE 矩形 OnRectangle IDM_ELLIPSE 椭圆 OnEllipse IDM_SHANXING 扇形 OnShanxing IDM_LIANXUXIAN 连续线 OnLianxuxian 在程序运行以后,当用户单击某个菜单项时,应该把用户的选择保存起来,以便随后的绘图操作使用。因此在CGraphicView类中添加一个私有变量m_nDrawType;用来保存用户的选择,该变量的定义如下所述:
private: UINT m_nDrawType;
接着,在视类的构造函数中将此变量初始化为0,程序代码如下:
CGraphicView::CGraphicView()
{
// TODO: add construction code here
m_nDrawType=0;
}
利用switch/case语句,来分别完成相应图形的绘制。当用户选择【绘图】菜单下的不同子菜单项时,将变量m_nDrawType设置为不同的值。程序代码如下:
void CGraphicView::OnDot()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=1;
}
void CGraphicView::OnLine()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=2;
}
void CGraphicView::OnRectangle()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=3;
}
void CGraphicView::OnEllipse()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=4;
}
void CGraphicView::OnShanxing()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=5;
}
void CGraphicView::OnLianxuxian()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=6;
}
3.1点、直线、矩形、椭圆的绘制 (周峰 谢程焜)
对于直线、矩形和椭圆,在绘制时都可有两点来确定其图形。当鼠标左击时得到一个点,当鼠标左键松开时得到另外一个点。为视类CGraphicView分别捕获鼠标左键按下和弹起这两个消息。另外当鼠标左键按下时,需要将鼠标当前按下点保存,因此我们为CGraphicView再增加一个CPoint类型的私有成员变量:m_ptOrigin,在视类的构造函数中将此变量初始化为0。在鼠标按下消息响应函数中,保存该点,代码如下:
void CGraphicView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_ptOrigin=point; //保存鼠标按下得到点,也是绘制一个点
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
您可能关注的文档
- 古希腊建筑——宙斯神像zhous statu介绍中英文版概要1.ppt
- 皮肤基础知识概要1.ppt
- 古埃及美术中学课件概要1.ppt
- 古典简洁图案概要1.pptx
- 古代饮食文化概要1.ppt
- 古希腊服饰的特征和对后世的影响概要1.docx
- 皮肤123概要1.ppt
- 皮带输送机概要1.ppt
- 口腔颌面部常见肿瘤概要1.ppt
- 古希腊罗马神话故事2概要1.ppt
- 新高考生物二轮复习讲练测第6讲 遗传的分子基础(检测) (原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第12讲 生物与环境(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第3讲 酶和ATP(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第9讲 神经调节与体液调节(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第11讲 植物生命活动的调节(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第8讲 生物的变异、育种与进化(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第5讲 细胞的分裂、分化、衰老和死亡(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第5讲 细胞的分裂、分化、衰老和死亡(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第12讲 生物与环境(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第11讲 植物生命活动的调节(检测)(原卷版).docx
文档评论(0)