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景观变化

第七讲:景观变化 第七讲:景观变化 景观演化的不可逆性和人类主导性 景观变化过程模型 景观变化格局 景观的等级斑块动态理论(选) 1.1 景观演化的不可逆性 景观系统如同自然系统,其宏观运动过程是不可逆的,它通过开发,从环境中引入负熵而向有序发展。 系统演化遵循从混沌到有序再到混沌的循环式发展。 假如人类从地球上消失,自然20万年抹去人类所有痕迹 ——英国:《新科学家》,2006,11 假如地球上真的没有了人类,地球会自己设计未来的空间,自然之母会重新主导地球,田地和牧场重新成为草原和森林,空气和水再次得到净化,公路和城市化为乌有…… 首先,人类消失后20年,大街和农作物将接着消失,乡村道路会被野生植物覆盖,田野中将杂草丛生。城市街道的消失将花费更长时间,但即使像伦敦这样的城市街道,最后消失也用不了50年。 如果人类突然从地球上消失,地球上15589种濒危动物中的大多数都将迅速扩张,恢复到令人惊异的数量,而所有人类企图驯养的动物都退化到原始状态。 人类从地球上消失后,几乎所有人类留下来的文明遗迹都将在2万年中消失殆尽,5万年后,地球上所有人类的遗迹都将成为难以追寻的考古性线索,因为玻璃和塑料将全部消解,只有放射性物质和少数几种人造化学污染物会存在更久…… 1864年,法国著名物理学家克劳修斯提出热力学第二定律: △S= △Q / T 式中:△Q为热量,T为热力学温度(K)。 孤立系统,如果没有外部的热量输入,熵值(△S)总是不断增加,当达到热平衡时,熵值最高。 自然景观之所以发生变化,由初始景观发育成终极景观,本质上取决于熵的累积,即熵的升高过程。景观内物种不断增加,植物群落组成的斑块由大转小,最后均匀分布,变为顶极群落,此时景观熵值最大。 人工建筑景观熵值最低,农业景观较高,自然景观最高,从有序向无序变化。人类为了自身的生存,需要保持城市和农田的结构,不得不向城市和农田输入大量负熵。 1.2 景观演化的人类主导性 干扰:通常是指某种人类活动过程对其相邻景观产生影响,这种影响的程度一般是有限的。如道路建设对其相邻生物栖息地的影响,水库建设对其周边地区景观结构的影响。 改造:是指人类为了一定的生存目的,针对某一景观客体,通过增加或减少一些景观要素,对景观格局进行适当的改造,以达到人类生存的目的,与干扰相比,它对景观的影响程度要大,如防护林建设、自然保护区设计与建设。 构建:可以说是一种破坏性的干扰行为,一般是为了人类某种特殊的目的,彻底改变原来的景观结构,在原地重新进行建造,如乡村建设、城市建设等。 水土保持林 人工景观:城市 深圳地区城市化过程:无序还是有序? 2.1 干扰和景观稳定性 干扰(disturbance):一种明显改变景观结构、功能和动态变化过程的事件。 干扰具有以下特点: 1)干扰是一种突发性非连续事件; 2)干扰一般对景观格局具有强烈改造作用; 3)干扰可能会中断景观中一些甚至全部生态过程; 4)干扰具有强烈尺度效应; 5)干扰可以是自然的,也可以是人工的。 自然干扰和人为干扰 自然干扰是指无人为活动介入的在自然环境条件下发生的干扰,如火、风暴、火山爆发、地壳运动、洪水泛滥、病虫害等; 人为干扰是在人类有目的的行为指导下,对自然进行的改造或生态建设,如烧荒种地、森林砍伐、放牧、农田施肥、修建大坝、道路、土地利用结构调整等。 从人类活动角度出发,人类活动是一种生产活动,一般不称为干扰,但对于自然生态系统来说,人类的所作所为均是一种干扰。 不同尺度的干扰机制和生态反应 景观中不同强度作用力的生态反应 自然弱度干扰: 低强度的作用力,会使景观发生波动。即较小的环境变化可能致使景观特性发生变化,但仅仅是围绕中心位置波动而已,景观仍处于平衡状态。 中度(适度)干扰: 干扰停止,景观可恢复到原来的平衡状态。如,干旱使土地干枯,河水断流,如果气候变为正常,景观开始恢复,但速度快慢不一。 强度(严重)干扰: 会使景观产生新的平衡,在这种情况下,作用力大于阈值N,景观不能在恢复到原来的平衡状态。如多年干旱,人口迁移,景观要素比例发生变化。 极度(突变性)干扰: 可导致景观替代,当作用力超过R时,原有的景观消失,并在同一地面范围被新的景观所替代。如乡村变为城市。 2.2 景观变化的空间过程 穿孔:生境或者土地类型中形成孔洞的过程。如一大片林地会被伐木而产生的空地所穿孔 分割:用宽度相等的带来划分一个区域,如公路穿过热带雨林,将景观分割成许多部分 破碎化:将一个大的生境或土地类型分成小块生境或小块地 缩小:研究对象如斑块规模减小,如林地部分用于耕种或盖房,那么残余的林地就会缩小 消失:意味着物体如斑块和廊道的消失 ,如大部分斑块的性质发生变化 例子

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