基于骨架驱动的网格模型变形方法 - 江苏大学.pdf

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年月第卷第期基于骨架驱动的网格模型变形方法陆友太周来水李运平王志国南京航空航天大学江苏省精密与微细制造技术重点实验室江苏南京中国电子科技集团公司第二十八研究所江苏南京摘要为更好地实现网格模型的约束变形结合仿射变换思想和广义元球变形技术提出了一种基于骨架驱动的网格模型变形方法在确定兴趣区域后通过创建兴趣区域网格模型的骨架模型将兴趣区域上的网格顶点映射到骨架线上然后根据需要选择相应的带势函数的变形模型旋转平移或缩放并给出变形目标最终根据兴趣区域网格顶点与骨架的映射关系计算出网格顶点变形后的新位置得到

年 月 第 卷第 期 基于骨架驱动的网格模型变形方法 陆友太 周来水 李运平 王志国 南京航空航天大学 江苏省精密与微细制造技术重点实验室 江苏 南京 中国电子科技集团公司第二十八研究所 江苏 南京 摘要 为更好地实现网格模型的约束变形结合仿射变换思想和广义元球变形技术提出了一种基 于骨架驱动的网格模型变形方法在确定兴趣区域后通过创建兴趣区域网格模型的骨架模型将 兴趣区域上的网格顶点映射到骨架线上然后根据需要选择相应的带势函数的变形模型旋转 平移或缩放 并给出变形目标最终根据兴趣区域网格顶点与骨架的映射关系计算出网格顶点 变形后的新位置得到变形结果针对平移变形出现的失真问题运用旋转修正方式进行了修正试 验结果表明该方法直观有效并能很好地保持网格模型的局部特征可灵活地实现网格模型的旋 转平移缩放等变形操作 关键词 网格模型 变形 骨架驱动 势函数 仿射变换 中图分类号 文献标志码 文章编号 引文格式 陆友太周来水李运平等基于骨架驱动的网格模型变形方法江苏大学学报 自然科学版 三维模型的变形在几何建模和计算机动画中占 法主要有几何变形和基于物理的变形这两种其中 有重要地位并得到了广泛应用总体来说变形方 使用比较多的是几何变形方法目前应用比较广泛 收稿日期 基金项目 国家自然科学基金资助项目 航空科学基金资助项目 江苏省高校优势学科建设工程项 目 南京航空航天大学基本科研业务费专项科研基金资助项目 作者简介 陆友太 男江苏兴化人博士研究生 主要从事 的研究 周来水 男河北保定人教授博士生导师 主要从事等的研究 第 期 陆友太等 基于骨架驱动的网格模型变形方法 的几何变形方法是由提出的自由变 文中拟将仿射变换思想和广义元球变形方 形 方法 该方法被用 法 运用于骨架驱动变形技术提出一种基于骨架 于几何造型计算机动画等领域方法是一种强 驱动的网格模型变形新方法给出带势函数的变形 有力的造型技术具体操作很直观但需要进行嵌入 模型通过兴趣区域网格顶点与骨架模型之间的映 坐标换算而且该方法不易进行变形控制变形难以 射关系实现网格模型的旋转平移缩放变形这 精确地达到预期结果骨架驱动的网格变形方法作 种变形可以各自独立进行也可以相互复合以得到 为一种重要的自由变形手段最早由 用户所需要的变形效果并且针对对平移变形中出 等 提出其主要思想是将三维网格的变 现的失真问题运用旋转修正方式进行

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