计算机图形学实验利用OpenGL实现图形的平移、旋转、缩放.docVIP

计算机图形学实验利用OpenGL实现图形的平移、旋转、缩放.doc

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XXXXXXXX大学(计算机图形学)实验报告 实验名称 利用OpenGL实现图形的平移、旋转、缩放 实验时间 年 月 日 专 业 姓 名 学 号 预 习 操 作 座 位 号 教师签名 总 评 一、实验目的:二、实验原理:glRotatef(theta, vx, vy, vz); glTranslatef(dx, dy, dz); glScalef(sx,sy,sz); 三、实验内容:// 1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include stdafx.h #include glut.h #include math.h void display() { glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the frame buffer glColor3f( 0.0, 1.0, 1.0); // Set current color to green glBegin( GL_POLYGON); // Draw the triangle glVertex2f( 0.0, -0.2); glVertex2f( 0.2, 0.0); glVertex2f( 0.0, 0.0); glEnd(); glFlush(); } void dsp() { glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear the frame buffer glColor3f( 0.0, 1.0, 1.0); // Set current color to green display(); //-------------------------- //平移 glPushMatrix(); glTranslatef(0.5,0.5,0.0); display(); glPopMatrix(); //-------------------------- //缩放 glPushMatrix(); glScalef(0.5,0.5,0.0); display(); glPopMatrix(); //-------------------------- //旋转 glPushMatrix(); glRotatef(60,0.0,0.0,1.0); display(); glPopMatrix(); } void init() { glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // Set the clear color to black // Specify the boundaries of the viewing window glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0); // The para are: (left, right, bottom, top) glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutCreateWindow(simple); glutDisplayFunc(dsp); init(); glutMainLoop(); return 0; } 原图: 平移: 缩放: 旋转: 四、实验:glScalef( sx,

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