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模块2 简单二维图形的绘制
任务2 简单直线图形的绘制 1、普通方式修剪对象 返回目录 任务2 简单直线图形的绘制 2、延伸方式修剪对象 3、互剪方式修剪对象 启动“修剪”命令后,拾取全部对象或直接回车,便进入互剪模式,用户直接点选需修剪的部分即可进行修剪。 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 本例介绍如图2-23所示图形的绘制方法和步骤,主要涉及“极轴追踪”、“对象捕捉追踪”及“捕捉自”。 返回目录 绘制过程 第1步:分析图形,确定绘图方法及关键点。 第2步:设置图形界限并缩放。 任务3 复杂直线图形的绘制 返回目录 第3步:设置极轴追踪方向,打开“极轴追踪”功能。 第4步:设置对象捕捉追踪方向,打开“对象捕捉追踪”功能。 任务3 复杂直线图形的绘制 返回目录 第5步:绘制外轮廓各线段。 第6步:利用“捕捉自”方式,确定点P,绘制内轮廓各线段。 任务3 复杂直线图形的绘制 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 知识点1 极轴追踪 可以沿预先指定的角度增量方向追踪定点,是精确绘图非常有效的辅助工具。 在绘图过程中,可以随时打开或关闭“极轴追踪”功能,常用方法如下: 状态栏:单击状态栏上“极轴追踪”按钮 功能键:F10 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 知识点2 对象捕捉追踪 可以相对于对象捕捉点沿指定的方向追踪定点,也是非常有效的绘图辅助工具。 在绘图过程中,可以随时打开或关闭“对象捕捉追踪”功能,常用方法如下: 状态栏:单击状态栏上“对象捕捉追踪”按钮 功能键:F11 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 知识点3 参考点捕捉追踪 参考点捕捉追踪是根据已知点,捕捉到一个(或一个以上)参考点,再追踪到所需要的点。 有“临时追踪点”和“捕捉自”两种方式。 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 知识点4 对象的选择 1、点选方式 2、窗口方式 3、窗交方式 4、栏选方式 5、全部方式 6、上一个方式 返回目录 任务3 复杂直线图形的绘制 知识点5 对象的删除 在绘图过程中,经常需要对绘制错误的或多余的对象删除,调用命令的方式如下: 功能区:“默认”选项卡→“修改”面板→“删除”按钮 键盘命令:ERASE 快捷键:DELETE 返回目录 任务4 吊钩的绘制 本例介绍如图2-35所示吊钩的绘制方法和步骤,主要涉及“圆”、“偏移”、“圆角”、“打断”等命令。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 绘制过程: 绘制公切线 偏移公切线 打断中心线 绘R2的圆(圆角命令) 绘制4个圆 绘制中心线 偏移中心线 修剪多余线段 返回目录 任务4 吊钩的绘制 知识点1 圆的绘制 AutoCAD中提供了6种绘制圆的方法,调用命令的方式如下: 功能区:“默认”选项卡→“绘图”面板→“圆”按钮 的下拉列表,选择圆绘制方式。 键盘命令:ARC或A 返回目录 任务4 吊钩的绘制 1、“圆心、半径”方式画圆 通过指定圆心和圆半径绘制圆。 2 、“圆心、直径”方式画圆 通过指定圆心和圆直径绘制圆,这种方法与第一种方法完全一样,只是输入的数值为圆的直径。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 3、“两点”方式画圆 指定圆周上的两点绘制圆,所指定两点间距离即为该圆的直径 4、“三点”方式画圆 通过指定圆周上任意三点绘制圆。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 5、“相切、相切、半径” 方式画圆 通过指定两相切对象及圆的半径绘制圆。 6、“相切、相切、相切” 方式画圆 通过指定与圆相切的三个对象绘制圆。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 知识点2 对象的偏移 利用“偏移”命令可以将一个图形对象在其一侧作等距离复制。有两种方式,一种是“指定距离”方式,一种是“指定通过点”方式。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 知识点3 圆角 利用“圆角”命令可以用指定半径的圆弧将两对象光滑连接起来。有“修剪”与“不修剪”两种方式。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 知识点4 打断对象 利用“打断”命令可以将选定对象在两点之间打断,也可以在一点处打断。 返回目录 任务4 吊钩的绘制 知识点5 合并对象 利用“合并”命令可以将多个选定对象连接成一个完整的对象,也可以将某段圆弧闭合成整圆。 返回目录 任务5 扳手的绘制 本例介绍如图2-61所示简易扳手的绘制方法和步骤,主要涉及“正多边形”、“分解”等命令。 返回目录 任务2 简单直线图形的绘制 绘制过程: 返回目录 任务5 扳手的绘制 知识点1 正多边形的绘制 利用“多边形”命令可以绘制边数最少为3,最多为1024的正多边形。使用该命令绘制的正多边形,系统会将其作为1个对象来处理。 有“内接于圆”、“外切于圆”及“边长”3种方式绘制正多边形。 返回目录 任务5 扳手的绘制 知识点2 分解对象 可以将组合对象(如正多边形、尺寸
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