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- 2017-07-08 发布于山西
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第六课第一框网络交往新空间
五.我们怎样利用好网络? * 第一框 网络上的人际交往 第六课 网络交往新空间 虚拟性、间接性和隐蔽性 一.网络交往对象具有哪些特性 ? ? ? 信息无限 时空无限 交往对象无限 二.网络沟通无极限 看新闻、办商务、结交朋友、查询资料、求医问药不用费时周折,我们的愿望就可以实现。 网络交往超越了空间,实现了古人“天涯若比邻”的梦想。 网络交往超越辈分、年龄、职业、地位、相貌、肤色;网络交往扩大了我们交往的领域、对象,改变了以往的交往方式,丰富了我们的人生经验。 信息无限 时空无限 交往对象无限 二.网络沟通无极限 1.你在网上主要关注: A.新闻 B.学习资源 C.计算机方面的知识 D.音乐、影视 E.游戏 F.聊天 G.其他 2.与你保持固定联系的网友有几个?你知道他们的国籍、地区、年龄、性别、职业等真实情况吗? 3.谈谈你与网友交往的有趣故事? 三.网络交往的正面作用 1、小桓利用互联网克服了现实交往中的什么弱点? 答:性格懦弱,不善言辞,不善与人交往的弱点。 答: 2、在现实交往中,我们还有哪些问题可以借助网络的帮 助得以解决 ? 阅读课本第68页小桓的故事 四.网络交往的负面作用 课本第70页小波的故事 答:在游戏的虚拟世界里,人们可以获取成功,逃避现实,体会现实世界中没有的刺激。那些对学习缺乏兴趣,性格内向、不善交往、对现实状况不满,因环境变化导致成绩下降又难以适应的同学容易沉迷网络游戏。 答:学习放在第一位,在休息时间里,以愉悦身心为目的地玩网络游戏,绝不能因为游戏而影响学习。 答:我们应当坚持原则:不道德的、违法的行为绝对不能够参与。 一、网络游戏能满足人们的什么心理?怎样的同学容易沉迷于网络游戏? 二、小波该如何处理玩网络游戏与学习的关系? 三、网友的邀请可能给我们带来危害,我们应怎样理智地面对? 经常逗留于网络聊天室,荒废了学业; 沉迷于网络游戏,使身心受到摧残; …………. 过分沉迷于网络,还会给我们的生活带来哪些负面影响? 你觉得对中学生来讲,网络交往是利大于弊还是弊大于利?
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