罗马:全面战争trait获取方法.doc

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罗马:全面战争trait获取方法

罗马:全面战争trait获取方法? 作者:anlace 收集整理:约修亚 1战斗结束后 进攻方获得crushing胜利,战前兵力比0.5=x1.5 100%机会GoodAttacker 等级+2 5%机会TacticalSkill 等级+1 进攻方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比0.5=x1.5 50%机会BadAttacker 等级+2 防守方获得crushing胜利,战前兵力比0.5=x1.5 100%机会GoodDefender 等级+2 5%机会TacticalSkill 等级+1 防守方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比0.5=x1.5 50%机会BadDefender 等级+2 进攻方获得clear胜利,战前兵力比0.5=x1.5 100%机会GoodAttacker 等级+1 进攻方失败,敌人获得clear胜利,战前兵力比0.5=x1.5 50%机会BadAttacker 等级+1 防守方获得clear胜利,战前兵力比0.5=x1.5 100%机会GoodDefender 等级+1 防守方失败,敌人获得clear胜利,战前兵力比0.5=x1.5 50%机会BadDefender 等级+1 战斗获胜 100%机会GoodCommander 等级+1 战斗失败 50%机会BadCommander 等级+1 进攻方获得crushing胜利,战前兵力比0.16x0.5 100%机会GoodRiskyAttacker 等级+1 进攻方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比0.16x0.5 50%机会BadRiskyAttacker 等级+1 防守方获得crushing胜利,战前兵力比0.16x0.5 100%机会GoodRiskyDefender 等级+1 防守方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比0.16x0.5 50%机会BadRiskyDefender 等级+1 进攻方获得clear胜利,战前兵力比x=0.16 100%机会GoodRiskyAttacker 等级+2 5%机会TacticalSkill 等级+1 进攻方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比x=0.16 50%机会BadRiskyAttacker 等级+1 防守方获得crushing胜利,战前兵力比x=0.16 100%机会GoodRiskyDefender 等级+2 5%机会TacticalSkill 等级+1 防守方失败,敌人获得crushing胜利,战前兵力比x=0.16 50%机会BadRiskyDefender 等级+1 获得crushing胜利,步兵占总兵力80% 100%机会GoodInfantryGeneral 等级+1 失败,敌人获得crushing胜利,步兵占总兵力80% 50%机会BadInfantryGeneral 等级+1 获得crushing胜利,骑兵占总兵力50% 100%机会GoodCavalryGeneral 等级+1 失败,敌人获得crushing胜利,步兵占总兵力50% 50%机会BadCavalryGeneral 等级+1 2战前逃跑 战前兵力比0.8x1.5 50%机会IndecisiveAttacker 等级+1 战前兵力比x3 50%机会IndecisiveAttacker 等级+2 注:这里的等级+2是指trait的等级,在游戏里每个trait下不同的级别如Confident_Commander,Good_Commander,Superior_Commander都是GoodCommander的trait,但是有一项Threshold 1,2,3……这个就是等级,是隐藏属性,只要加到下一级的Threshold数值就会自动改变。 3提供的养子 第1种 33%机会GoodCommander 等级+3 17%机会GoodAttacker 等级+2 17%机会GoodDefender 等级+2 17%机会GoodSiegeAttacker 等级+2 17%机会Brave 等级+3 第2种 8%机会Drink 等级+1 12%机会Sobriety 等级+1 17%机会Disciplinarian 等级+2 17%机会GoodAdministrator 等级+6 17%机会PlainRomanVirtue 等级+1 第3种 17%机会BattleScarred 等级+1 17%机会Loyal 等级+1 8%机会Intelligent 等级+1 8%机会NaturalMilitarySkill 等级+1 80%机会GoodCommander 等级+1 4提供的女婿 第1种 33%机会GoodCommander 等级+3 17%机会GoodAttacker

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