第12章面向多视点的需求工程汇编
* 第 12 章 面向多视点的需求工程 * * 第 12 章 面向多视点的需求工程 对于大型、复杂软件系统的开发,不可避免地涉及到众多项目相关人员,由于各自背景、知识和职责等的不同,不同项目相关人员对目标软件系统可能具有不同的看法和要求。 20世纪90年代,A. Finkelstein 和I. Sommerville等人正式提出了面向多视点的需求工程,采用视点的方式获取和组织不同用户的需求,并根据视点间的关系分析和处理需求的一致性问题,以确保用户需求的完整性和一致性。 * * 第 12 章 面向多视点的需求工程 12.1 什么是视点 12.2 多视点与需求工程 12.3 多视点需求工程的过程模型 12.4 实例说明 * * 12.1 什么是视点 各种不同角度的视点定义 视点是信息处理的实体,同时这一实体可能是另一视点的信息来源或信息流向。 视点是服务的接收者,这些服务可被看作系统的需求。 视点与某特定问题域相关,是一个由表示知识、开发知识和规约知识等构成的松散耦合、局部管理的对象。 * * 12.1 什么是视点 视点包含问题和问题解决过程的部分信息,它是与问题、问题域及问题解决过程相关的一个特定和部分的方法或视图。 视点是一个形式化的部分规格说明。 视点代表了系统相关人员的观点和看法,并且是对来源于某特殊角度的部分需求信息的封装。 * * 12.2 多视点与需求
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