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透明水彩六大调色观念

透明水彩六大调色观念平面绘画的颜料混色或调色,对一般人来说应不算陌生,例如黄+蓝=绿,蓝+红=紫……….。但对于绘画初学者来说,这么笼统的经验法则,却不足以应付实际描绘一件绘画作品所需的大量中间色调变化,往往因调不出想要的色彩,浪费了许多宝贵的时间与颜料而感到困惑与挫折,其关键就在于是否真正理解色彩的原里。事实上有很多专业画家只靠与生俱来的色彩敏锐度与绘画经验,就算对色彩学一知半解,也丝毫不影响其运用色彩之能力。但是对初学者来说,如能先从简单的色彩原理基本观念认识与理解为基础,再增加调色练习的经验,将更有效率掌握调色的诀窍以提高绘画的技巧。调色基本观念1:认识色彩的三大座标:色相、明度、彩度世界上所有可见的色彩都可以从它在色环中的位置(色相)、明亮程度(明度)及该色彩的纯度(彩度)来加以确认,也称为〝色彩三要素〞。1色相(Hue):颜色的长相,或称〝色名〞(颜色的名字)。例如:红色、蓝色、黄绿色、橘红色、橄榄绿、咖啡色、寒色、暖色….等。2明度(Brightness):颜色的明亮程度,或是色彩与色彩之间的明暗差异。例如:蓝紫色的李子比橘黄色的柳橙要暗、咖啡色比土黄色暗。3彩度(Saturation):颜色的鲜艳度、饱和度,也称〝纯度〞。越纯粹、无杂质的颜料,色彩就越鲜艳。例如颜料盒里的红、黄、蓝、绿…..等属于色环色的颜料彩度最高,而加了其他颜色色料或黑、白色的中性色如橄榄绿、土黄、红赭等色彩的彩度则相对较低。调色基本观念2:所有的颜色(色相)都在色环上我们都知道红、黄、青三色为最基本的色料三原色,它们无法被其他任何色彩调配出来。把这三原色平均放置在一个圆圈周围的三个位置,再将相邻的二色加以渐变过渡,成为一个完整连续的色环,世界上所有的色彩(色相、色名)都在此色环上,没有例外。所谓的中间色、中性色,不过就是一些纯度受到压抑或稀释、变亮或变暗的纯色罢了。例如土黄色就是较灰暗的镉黄,红赭色其实就是〝暗橘色〞。调色基本观念3:没有绝对纯粹的三原色色料色环上的所有色彩如红、橙、黄、绿、蓝、紫….,以及夹在期间的各种过渡色如黄绿、紫红、橙黄…等,全都是〝纯色〞,是各种色相最纯粹、最饱和的程度,而所有的色环色最后都可以还原成红、黄、青三种最原始的色相,理论上只要有这三原色,就可以制造出其他色环色与各种中间色。但这理想的三原色必须完全符合二项条件:1. 完全不偏色:黄就是绝对的黄,不能偏绿也不能偏橘。2. 颜料必须绝对纯粹,不含任何杂质:以黄色来说,其颜料物质必须完美的将〝蓝光〞(色光三原色中的蓝光,或称蓝紫光)百分之百吸收与压抑,才能称为〝纯黄〞。第一个完全不偏色问题,就好像将一条绳子切一半、再切一半、再切…….,永远无法切完。因为色环上的色彩都是渐层过渡的,只能假定有正黄色,但无法确认。或是以抽象几何数字来定位,例如知名影像绘图软体Photoshop是以360°的角度方位来定位各种色相:0°是朱红(Red)、60°是正黄(Yellow)、120°是正绿(Green)、180°是青色(Cyan)、240°是蓝色(Blue)、300°洋红(Magenta),但也只能表现在萤光幕前(色光),而无法出现在实体颜料中(色料)。就算是用现代科技校准过的印刷用三原色(C、Y、M),也只能说相当接近。只有近似的标准原色,没有绝对的标准原色。最务实的办法,就是从三原色各自的左右倾向各挑一个,从〝理想的三原色〞,换成〝现实的六原色〞:偏绿的黄(柠檬黄)、偏橘的黄(镉黄)、偏橘的红(镉红)、偏紫的红(玫瑰红或茜草红)、偏紫的蓝(钴蓝或群青)、偏绿的蓝(普鲁士蓝或天蓝),这组务实的六原色,比起不切实际又不标准的三原色来说,将更加灵活而有效率的达成调制其他色彩的任务。六原色---其实就是承认色偏的三原色。调色基本观念4:黑色是色料调色的必需品????再来就是〝颜料的纯度〞问题。色料(颜料)是属于减光的混色法,因为色料本身不发光,只能藉由外来光源将某一部份的色光吸收、压抑,同时反色出另一部份的色光。一个完美的纯色就意味着该色料能〝百分之百〞过滤掉它的补色色光。例如纯正红色可以完全吸收色光光谱中的绿光、纯正黄色可以百分百吸收蓝紫光。因此,完美的红、黄、青这三个纯粹而透明的色料原色,可以完全互相吸收、过滤彼此的色光,得到纯黑(完全无光)。虽然现代化工科技已能制造出相当纯粹且透明的色料,但从色料再变成颜料的过程中,也无可避免的使用各式各样、不同程度的结合剂与填充物等〝杂质〞,这些杂质或多或少的减弱了该色料过滤补色的能力,而这些色料制成的『三原色』当然也就无法出现纯黑。所以色料的混色必须使用〝黑色〞颜料来弥补色料三原色所无法表现的更暗沉色调,例如喷墨印表机的色料已经相当纯粹而透明,都还是要靠黑色才能列印,更不用说是一般的绘画颜料了。因此,我们得到一个结论:高色料浓度且低杂

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