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- 2017-07-09 发布于浙江
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论文的进展情况
1.1课题研究内容介绍
本文研究的主要对象是固定翼飞机飞行游戏中的模拟飞行技术,其中,行为建模方法是模拟飞行技术的关键,也是技术研究的难点。课题研究最终目标成果是设计出较为真实的飞行控制模型,并且实现完整的模拟飞行游戏系统,要求具有实时性和用户沉浸感。
模拟飞行技术的研究伴随着第一架飞机的诞生,模拟飞行技术的研究经历了机械模拟,半机械半数字模拟,数字模拟多个阶段。目前模拟飞行系统主要应用于模拟飞行竞技娱乐和模拟飞行训练两个方面。
本课题研究内容主要包括:飞机部件结构、引擎结构、控制系统分析;飞行原理分析;行为建模方法研究和模拟设计;数学模型相关系数的数值计算方法;飞行游戏相关模块建模设计。
1.2课题研究安排及进展
本课题在研究过程中,其研究过程和工作内容主要划分为以下几个阶段:
确定研究方向和研究内容,阅读学习相关文献资料,了解相关研究技术和研究价值。
分析模拟飞行的主要研究难点,制定具体的研究方案,确定课题的可行性,完成开题报告。
了解固定翼飞机部件结构,系统构成;学习和分析飞行原理,学习3D引擎开发,以及引擎中的物理系统等。
查找相关型号的飞机参数和飞行实验数据。
选择适合的飞行行为建模方法,设计合理的飞行控制模型。
飞行实验数据分析,模型计算,并完成相关数值计算方法的选择。
设计飞行游戏的其他相关模块,丰富模拟飞行的内容,增强模拟效果。
完成模拟飞行系统的框
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