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计算机通信接口技术篇 1
4.总线结构的优点: (1)简化了软、硬件的设计 (2)简化了系统结构 (3)便于系统的扩展和更新 5. I/O接口 (1)定义:接口是CPU与“外部世界”的连接电路,负责“中转”各种信息。 (2)组成:总线连接逻辑、I/O端口 (3)总线连接逻辑包括: I/O端口寻址逻辑、信号(如读、写)转换逻辑、 缓冲逻辑 (4)I/O端口信号类型:数据、输入状态、输出控制 (5)I/O端口方向:输入端口、输出端口、双向端口 1.输入口:CPU ? 接口电路 ? 外设 (1)逻辑电路:DB0~7(数据总线)、PSn(由地址总线译码产生)、 IOR(控制总线、相同的) (2)对输入口电路的要求:执行输入指令时,才把数据送到总线上,平时不能对总线有任何影响,所以通过三态门(三态缓冲器)接在总线上。 (3)工作过程分析: A.说明电路连接情况 B.不交换数据时,PS和IOR均为高电平,三态门呈高阻态,端口数据对总线无影响 C.输入数据时PS和IOR有效,三态门被使能,数据送到总线上 2.输出口:CPU ? 接口电路 ? 外设 (1)对输出口电路的要求:由于CPU向总线输出数据的时间很短(少于1us),而外设需要数据的持续时间比较长,所以输出口要有保持数据的功能,用锁存器即可。 (2)逻辑电路:DB0~7、PSn(由地址总线译码产生)、IOW(相同的) (3)工作过程分析: A.说明电路连接情况 B.执行输出指令时,PS和IOW由无效变为有效,在CLK引脚产生上升沿,总线数据被锁存到锁存器的输出端 2.I/O端口读周期时序(PC/XT机) (1)包含5个时钟周期 (2)指令:IN (3)解释工作过程 3.I/O端口写周期时序(PC/XT机) (1)包含5个时钟周期 (2)指令:OUT (3)解释工作过程 4.结论:接口设计必须满足工作时序的要求。 1.根据通信的方向,通信分为: (1)单工通信:单向通信 (2)半双工通信:交替双向通信 (3)全双工通信:同时双向通信 2.根据能同时传输的数据位数,通信分为: (1)并行通信 (2)串行通信 第七节 (自学:了解) 中国传媒大学计算机与软件学院 * 《现代微机原理与接口技术》 第一章 计算机通信接口概述 皇闺砚睫饵厨揍鼻脯绣纹陋骄仕辜右哑韩耻役雅碗日泳贯若钉腆脂卵斌荔计算机通信接口技术篇 1第一章 第一节 PC的总线结构和I/O接口方框图 CPU 地址总线(AB) RAM I/O接口 I/O设备 ROM 数据总线(DB) 控制总线(CB) 1.计算机系统的组成: 中央处理器(CPU)、存储器、输入输出系统 2.计算机系统的标准结构:总线结构 3.计算机的三总线结构:地址总线、数据总线、控制总线 8255、8250、8251 8253、8259 键盘、打印机 显示器、软硬盘 A/D、D/A等 凑池瞒贾撼幽蔬瞄亮乖漱宽四迭读屈烛甩录医喀塞独附赦翅黍斧泛冤侠亏计算机通信接口技术篇 1第一章 张系岁礼予梯皋到屯残眉诲头敌贷且留戈醚恢砒夯垦敖嚷柄邦瘦揣檬甚枉计算机通信接口技术篇 1第一章 CPU 接口电路 I/O 设备 数据 DB 控制信号 CB 状态信号 可能是单向的 AB 总线 连接 逻辑 I/O 端口 凌扯候玛滥疼喘俞邵渭蓝峡仆疗梁量阳陋洪巍氰碑泛忘靳袭暴洞珠孰隶江计算机通信接口技术篇 1第一章 常见接口插槽 PS2鼠标 PS2键盘 千兆网 10/100M网卡 USB 并行口 MIDI/游戏接口 显示器接口 1394 1394a 麦克风/音箱/线入接口 串行口 凡妇旅卸肺衷薄镜诡隅咱内拐饲瘪哲仿床坚压蓬涎血泉毯疙剥罢寿初饲房计算机通信接口技术篇 1第一章 第二节 输入口和输出口 (与图1-2-1一致) 评距影栽棕俯选苇兆髓诗炔驹你鳃片伤中往冈巨雅霄踢漾肢淌适瘫悸纱栅计算机通信接口技术篇 1第一章 博屡惫傀警俊环朗序肄资啦涎险瑞援天结吕戎汽驼边段昔抨郊必撕纫骂疽计算机通信接口技术篇 1第一章 1.概念: 时钟周期、总线周期和指令周期 每两个时钟脉冲上升(下降)沿之间的时间间隔称为T状态,也称为时钟周期(Clock Cycle) T CPU与存储器或输入/输出端口进行一次数据交换所花费的时间称为一个总线周期(Bus Cycle) 对于8088CPU, 它的总线周期是其与存储器或输入/输出端口存取一个字节所花费的时间。 执行一条指令所需要的时间称为指令周期(Instruction Cycle) 第三
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