03第三章多媒体技术基础探究.ppt

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* 数码视频的制作技巧 视频制作中的布光技巧 摄像用光分类。根据其功能和效果,可分为主光、辅助光、轮廓光、背景光、装饰光等。 三点布光。利用主光、轮廓光和辅助光来进行布光的方法称为三点布光。 光位布光。以光源所在位置来划分。以水平方向来分,有顺光、顺侧光、侧光、逆侧光和逆光;以高低角度来分,有顶光、仰光、俯光、平光和脚光。 视频拍摄所需的照度。在进行彩色拍摄时,最佳照度一般为2000lx,其光圈指数可在F4~F2之间。 布光的时候应注意:布光目标必须明确;灯光色温要一致;掌握好布光的次序,其顺序为主光?辅助光?轮廓光?装饰光;要进行全面检查,检查的顺序为从小到大,从局部到整体。检查内容为明暗度、色彩还原等。 * 数码视频的制作技巧 视频拍摄运动画面和场景的技巧 镜头的划分。镜头的种类较多,分法也多种多样。一般来说与照相机镜头相似可分为普通镜头、广角镜头、长焦距镜头。不同焦距的镜头具有不同的造型性能和艺术效果。 景别的选用。景别是由视距决定的。视距是在不使用变焦镜头的情况下,从拍摄点到被拍摄物体之间的距离。视距近,主体显得大;视距远,主体就显得小。所谓的景别,就是指被摄物体在画面中所占的范围大小。常用的景别有远景、全景、中景、近景和特写等。 运动镜头。指在拍摄中有目的地变换摄像机的角度、移动机位或改变镜头焦距。运动镜头的基本形式主要以机身为轴心进行旋转,与空间运动结合起来。具体可分为推、拉、摇、移、跟等多种拍摄方法。 * 数码视频的制作技巧 视频画面的基本构图技巧 (1)视频画面构图特点。 构图是指画面的结构与布局,其特点有两个:一是对比鲜明;二是主次分明。 (2)视频画面构图要求。 视频画面主要由主体、陪体、前景、背景和空白5部分构成,称为构图五要素。陪体是帮助表达主体特征,烘托主体。前景是处于主体前靠近镜头的景物,起到美化画面、增强空间感的作用。背景是位于主体后面的人物或景物,使画面产生纵深感。空白,即为单一色调的背景,对抒发感情,塑造形象起特殊作用。构图五要素之间的关系必须和谐统一、相互呼应,才能较好地表现视频画面的主题。 (3)视频画面构图方法。 在视频拍摄时,首先根据创作意图,选择构图对象——主体、陪体、衬景(前景和背景)、空白。然后选定具有一定距离、角度的较佳视点作为拍摄位置。主题必须突出,布局要严谨。不要过多使用远景、大远景场面,这样将使主题目标过小,不能突出主题,达不到预期效果。 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * * * 三维动画制作 三维动画 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,设置模型的动画效果,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 * * 三维动画制作 三维动画应用领域 三维动画能给观赏者以身临其境的感觉,主要应用于广告、影视、建筑、模拟动画、园林设计和产品演示等领域。 常用三维动画制作软件 3ds Max是AutoDesk公司出品的三维动画制作软件。它具有优良的多线程运算能力、丰富的建模和动画能力以及出色的材质编辑系统。 * * 三维动画制作 Maya是AutoDesk公司出品的三维动画制作软件。作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。Maya因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、电视、游戏可视化等领域,成为三维动画软件中的佼佼者。 Lightwave 3D是NewTek公司的产品。它具有出色的品质,价格却非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。 Softimage 3D是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具。 3.4 视频信息处理技术 * 视频的基本概念 视频基础 视频:由一系列单独的静止图像组成,每秒钟连续播放静止图像,利用人眼的视觉残留现象,在观者眼中就产生了平滑而连续活动的影像。 帧(Frame):视频图像的最小单位,一帧表示扫描获得一幅完整图像的模拟信号。 帧频:每秒钟连续播放的帧数,单位是帧/秒。 典型的帧频:24帧/秒、25帧/秒和30帧/秒(29.97帧/秒)。 扫描:在电视台发射

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