人教版五年级上册数学第六单元导学案Microsoft Word 文档.docVIP

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第六单元 统计与可能性 第 一 课 时 课题:事件发生的可能性 学习内容:P.98.主体图P.99.例1 及练习二十第1—3 题。 学习目标: 1、认识简单的可能性事件。 2、会求简单的事件发生的概率,并用分数表示。 学习重点:感受可能性事件发生的可能性,会用分数进行表示。 学习难点:验证掷硬币正面、反面朝上的可能性为:。 导学准备:主体图、挂图或投影,老师、学生收集生活中发生的一些事件(必然的、不可能的、不确定的),硬币。 导学过程: 一、信息交流。 1、学生交流收集到的相关资料,并对其可能性做出说明。 师出示收集的事件,共同讨论。 2、小结:在生活中有很多的不确定的事件,我们现在一起来研究它们的可能性大小。 二、新课学习 1、出示主体图:感受可能性事件发生的可能性。 观察主体图:你得到了哪些信息? 在击鼓传花中,谁得到花的可能性大,掷硬币呢? 生:击鼓传花时花落到每个人的手里的可能性相等。抛一枚硬币时正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。 在生活中,你还知道哪些可能性事件。 我会举例….. 2、抛硬币试验 (1)、分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛100 次)。 抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数 (2)汇报交流:将每一组的数据汇总,观察。 (3)出示数学家做的试验结果。 试验者 抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数 德?摩根 4092 2048 2044 蒲丰 4040 2048 1992 费勒 10000 4979 5021 皮尔逊 24000 12012 11988 罗曼若夫斯基 80640 39699 40941 观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近 3、师生小结: 掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。 三、练习 1、P.99.做一做 2、练习二十 第1---3 题 四、课内小结 通过今天的学习,你有什么收获? 课后反思: 第 二 课 时 【教学目标】 1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的 可能性。 2、能按照指定的要求设计简单的游戏方案。 【教学重点】求简单事件发生的可能性。能够从等可能性的角度设计公平游戏。 【教学过程】 1、一个骰子掷出“ 1”朝上的可能性为________,“ 2”朝上的可能性为________。 2、扔硬币时??正面朝上的可能性为__________,若扔100 次,大约有__________次正面朝上。 3、从1-9 共9 个数字中任取一个数字??则取出的数字为偶数的可能性为 ( )。 A.0 B .1 C.5/9 D.4/9 4、某人射击一次,击中0-10 环的结果的可能性都相等,那么击中8 环的可 能性是()。 A.1/12 B.1/ 11 C.1/10 D.1/9 5、从写有1-6 的6 张卡片中任抽一张,抽到是2 的可能性是()。 A.1/2 B.1/4 C.1/5 D.1/6 6、下图是一个黑白小方块相同的长方形,李飞用一个小球在上面随意滚动,落在黑色方块的可能性为() A.7/24 B. 17/24 C. 1/3 D. 3/5 7、有10 张卡片,分别写有1-10,从中随机抽出一张,则抽到5 的可能性 有多大,抽到偶数的可能性有多大? 8、同时扔两枚硬币,如果一个是反面则李丽胜,两个同时为正面或同时为 反面则王军胜,这个游戏公平吗,说明理由。如果扔100 次,两个都是正面大约 会出现多少次? 9、设一盒中有10 个白球,6 个红球,2 个黄球,从盒中任取一球,哪种颜 色的球被取到的可能性最大,哪种最小,分别为什么? 第 三 课 时 学习内容:P.101.例2 及练习二十一第1—3 题。 学习目标: 1、会用数学的语言描述获胜的可能性。 2、通过游戏活动,学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用 概率的思维去观察和分析社会中的事物。 3、 通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正 直人格的形成。 学习重、难点,让学生认识到基本事件与事件的关系。 学前准备: 投影仪、扑克牌 学习过程: 一、复习 说出下列事件发生的可能性是多少? 1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红 色球的可能性是多少,白色呢?黄色? 2、商场促销。将奖品放置于1 到9 号的罐子里,幸运顾客有一次 猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少? 3、盒子中有红色球5 个,蓝色球12 个,取一次,取出红色球的可 能性大还是蓝色球? 二、新授 1、在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球 的可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。 出示击鼓传花的图画。 请学生说一说,击

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