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第六单元 统计与可能性
第 一 课 时
课题:事件发生的可能性
学习内容:P.98.主体图P.99.例1 及练习二十第1—3 题。
学习目标:
1、认识简单的可能性事件。
2、会求简单的事件发生的概率,并用分数表示。
学习重点:感受可能性事件发生的可能性,会用分数进行表示。
学习难点:验证掷硬币正面、反面朝上的可能性为:。
导学准备:主体图、挂图或投影,老师、学生收集生活中发生的一些事件(必然的、不可能的、不确定的),硬币。
导学过程:
一、信息交流。
1、学生交流收集到的相关资料,并对其可能性做出说明。
师出示收集的事件,共同讨论。
2、小结:在生活中有很多的不确定的事件,我们现在一起来研究它们的可能性大小。
二、新课学习
1、出示主体图:感受可能性事件发生的可能性。
观察主体图:你得到了哪些信息?
在击鼓传花中,谁得到花的可能性大,掷硬币呢?
生:击鼓传花时花落到每个人的手里的可能性相等。抛一枚硬币时正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
在生活中,你还知道哪些可能性事件。
我会举例…..
2、抛硬币试验
(1)、分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛100 次)。
抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数
(2)汇报交流:将每一组的数据汇总,观察。
(3)出示数学家做的试验结果。
试验者 抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数
德?摩根 4092 2048 2044 蒲丰 4040 2048 1992
费勒 10000 4979 5021
皮尔逊 24000 12012 11988
罗曼若夫斯基 80640 39699 40941 观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近
3、师生小结:
掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。
三、练习
1、P.99.做一做
2、练习二十 第1---3 题
四、课内小结
通过今天的学习,你有什么收获?
课后反思:
第 二 课 时
【教学目标】
1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的
可能性。
2、能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
【教学重点】求简单事件发生的可能性。能够从等可能性的角度设计公平游戏。
【教学过程】
1、一个骰子掷出“ 1”朝上的可能性为________,“ 2”朝上的可能性为________。
2、扔硬币时??正面朝上的可能性为__________,若扔100 次,大约有__________次正面朝上。
3、从1-9 共9 个数字中任取一个数字??则取出的数字为偶数的可能性为
( )。
A.0 B .1 C.5/9 D.4/9
4、某人射击一次,击中0-10 环的结果的可能性都相等,那么击中8 环的可
能性是()。
A.1/12 B.1/ 11 C.1/10 D.1/9
5、从写有1-6 的6 张卡片中任抽一张,抽到是2 的可能性是()。
A.1/2 B.1/4 C.1/5 D.1/6
6、下图是一个黑白小方块相同的长方形,李飞用一个小球在上面随意滚动,落在黑色方块的可能性为()
A.7/24 B. 17/24 C. 1/3 D. 3/5
7、有10 张卡片,分别写有1-10,从中随机抽出一张,则抽到5 的可能性
有多大,抽到偶数的可能性有多大?
8、同时扔两枚硬币,如果一个是反面则李丽胜,两个同时为正面或同时为
反面则王军胜,这个游戏公平吗,说明理由。如果扔100 次,两个都是正面大约
会出现多少次?
9、设一盒中有10 个白球,6 个红球,2 个黄球,从盒中任取一球,哪种颜
色的球被取到的可能性最大,哪种最小,分别为什么?
第 三 课 时
学习内容:P.101.例2 及练习二十一第1—3 题。
学习目标:
1、会用数学的语言描述获胜的可能性。
2、通过游戏活动,学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用
概率的思维去观察和分析社会中的事物。
3、 通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正
直人格的形成。
学习重、难点,让学生认识到基本事件与事件的关系。
学前准备: 投影仪、扑克牌
学习过程:
一、复习
说出下列事件发生的可能性是多少?
1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红
色球的可能性是多少,白色呢?黄色?
2、商场促销。将奖品放置于1 到9 号的罐子里,幸运顾客有一次
猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?
3、盒子中有红色球5 个,蓝色球12 个,取一次,取出红色球的可
能性大还是蓝色球?
二、新授
1、在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球
的可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。
出示击鼓传花的图画。
请学生说一说,击
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