UART收发程序.doc

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UART收发程序

一般教科书上提供的UART收发的程序往往是一段采用轮循(Polling)方式完成收发的简单代码。但对于高速的AVR来讲,采用这种方式大大降低了MUC的效率。在使用AVR时,应根据芯片本身的特点(片内大容量数据存储器RAM,更适合采用高级语言编写系统程序),编写高效可靠的UART收发接口(低层)程序。下面是一个典型的USART的接口程序。(下面是CodeVisionAVR修改成WINAVR后的程序,原来的程序请看底下给出的链界,在 HYPERLINK / /的论坛里) //usart.h //常量定义 #define BAUDRATE 9600 //波特率 //#define F_CPU 4000000 //晶振频率4.0MHz #define RXB8 1 #define TXB8 0 #define PE 2 //M16 //#define UPE 2 //M128 #define OVR 3 #define FE 4 #define UDRE 5 #define RXC 7 //宏定义 #define FRAMING_ERROR (1FE) #define PARITY_ERROR (1PE) //M16 //#define PARITY_ERROR (1UPE) //M128 #define DATA_OVERRUN (1OVR) #define DATA_REGISTER_EMPTY (1UDRE) #define RX_COMPLETE (1RXC) // USART Receiver buffer // 全局变量,会在中断服务程序中被修改,须加volatile限定,不要就会出错啦 #define RX_BUFFER_SIZE 16 // 接收缓冲区大小,可根据需要修改 volatile char rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; // 接收缓冲区,为char型变量组成的数组,该数组构成环形队列,个数为RX_BUFFER_SIZE volatile unsigned char rx_wr_index,rx_rd_index,rx_counter; // This flag is set on USART Receiver buffer overflow volatile char rx_buffer_overflow; //接收缓冲区溢出标志 // USART Transmitter buffer #define TX_BUFFER_SIZE 16 volatile char tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE]; volatile unsigned char tx_wr_index,tx_rd_index,tx_counter; // 函数声明 char get_c(void); void put_c(char c); void put_s(char *ptr); void init_USART(void); //usart.c #include avr/io.h #include stdio.h #include avr/interrupt.h #include usart.h /*接收中断*/ ISR(USART_RXC_vect) { char status,data; status=UCSRA; //读取接收状态标志位,必须先读,当读了UDR后,UCSRA便自动清零了 data=UDR; //读取USART数据寄存器,这句与上句位置不能颠倒的 if ((status (FRAMING_ERROR | PARITY_ERROR | DATA_OVERRUN))==0) //判断本接收到的数据是否有数据帧、校验或数据溢出错误(此处指USART的硬件接收溢出) { rx_buffer[rx_wr_index]=data; // 将数据填充到接收缓冲队列中 if (++rx_wr_index == RX_BUFFER_SIZE) //写指针指向下一个单元,并判断是否到了队列的尾部,(不表示接受缓冲区是否满!) rx_wr_index=0; //到了尾部,则指向头部(构成环状) if (++rx_counter == RX_BUFFER_SIZE) //队列中收到字符加1,并判断是否队列已满 { rx_counter=0;

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