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- 2017-07-12 发布于河南
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Unity3d中最简单物体旋转移动
Unity3d中最简单物体的旋转移动
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void Awake (){??
}? ?? ?
//初始化函数,在游戏开始时系统自动调用。一般用来创建变量之类的东西。??
??
void Start(){??
}??
//初始化函数,在所有Awake函数运行完之后(一般是这样,但不一定),在所有Update函数前系统自动条用。一
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