Photoshop的绘图模式.docxVIP

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Photoshop的绘图模式

一、正常(Normal)模式正常(Normal)模式是内定的状态,其最终色和绘图色相同。可改变画笔工具选项栏中的“不透明度”设定的不同透明度。(当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阀值(Threshold)”模式。二、溶解(Dissolve)模式溶解(Dissolve)模式的最终色与绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度的确良同,可随机以绘图色和底色取代。(透明度越大,溶解效果就越明显。{三、四非图层模式,无抓图)三、背后(Behind)模式背后(Behind)模式的最终色和绘图色相同。当在有透明区域的图层上操作时“背后”模式才会出现,可将绘制的线条放在图层中图像的后面。(绘图色会被底色所覆盖)。。。。。四、清除(Clear)模式清除(Clear)模式同背后模式一样,当在图层上操作时,清除模式才会出现。利用清除模式可将图层中有像素的部分清除掉。(绘图色可将底色的像素所清除掉)五、变暗(Darken)模式变暗(Darken)模式查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,哪个更暗,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色。(亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。)六、正片叠底(Multiply)模式正片叠底(Multiply)模式将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色的像素值。通常执行“正片叠底”模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色执行“正片叠底”模式得到的仍然是黑色;任何颜色和白色执行“正片叠底”模式则保持原来的颜色不变;而与其它颜色执行此模式会产生暗室中以此种颜色照明的效果。七、颜色加深(Color Burn)模式查看每个通道的颜色信息,通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化。八、线性加深(Linear Burn)模式线性加深(Linear Burn)模式查看每个通道的颜色信息,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化。九、变亮(Lighten)模式变亮(Lighten)模式查看每个通道内的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,哪能个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色。绘图色中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。十、滤色(Screen)模式滤色(Screen)模式的作用结果和“正片叠底”模式正好相反。它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。通常执行“滤色”后的颜色都较浅。任何颜色和黑色执行“滤色”模式,原颜色不受影响;任何颜色和白色执行“滤色”模式得到的是白色;而与其它颜色执行此模式会产生漂白的效果。十一、颜色减淡(Color Dodge)模式颜色减淡(Color Dodge)模式查看每个通道的颜色信息,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化。十二、线性减淡(Linear Dodge)模式线性减淡(Linear Dodge)模式查看每个通道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化。十三、叠加(Overlay)模式叠加(Overlay)模式在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“滤色”模式,绘图色的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和绘图色混合来体现原图的亮部和暗部。使用此模式可使底色的图像的饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。十四、柔光(Soft Light)模式柔光(Soft Light)模式根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗。当绘图色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮,如果绘图比50%的灰要暗,则底色图像就变暗。如果绘图色有纯黑色或纯白色,最终色不是黑色或白色,而是稍微变暗或变亮。如果底色是纯白色或纯黑色,没有任何效果。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。十五、强光(Hard Light)模式强光(Hard Light)模式根据绘图色来决定是执行“正片叠底”模式还是“滤色”模式。当绘图色比50%的灰要亮时,则底色变亮,就像执行“滤色”模式一样,这对增加图像的高光非常有帮助;如果绘图色比50%的灰要暗,则就像执行“正片叠底”模式一样,这可增加图像的暗部;当绘图色是纯白色或黑色时得到的是纯白色或黑色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。十六、亮光(Vivid Light)模式亮光(Vivid Light)模式根据绘图色通过增加或降低“对比度”,加深或减淡颜色。如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗。十七、线性光(Linear Light)模式线性光(Linear Light)模式根据绘图色

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