课堂教学游戏设计与应用594.pptxVIP

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  • 2017-08-20 发布于北京
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课堂教学游戏设计与应用 ;目标:掌握幼儿段、少儿段和青少段课堂游戏的设计方法和原则 结合课型进行游戏活动设计。 ; 英语教学游戏的意义 ;原则和要求;游戏结束时用简单的话总结,奖励优 胜者,并纠正普遍性错误,提高教学效 果; 整个过程中尽量用英语交际,但交代 游戏规则可加入必要的母语; 强调全员参与,避免少数人代替全班; 注意安全性。;教学游戏分类;常用游戏举例 ;2. Golden Finger 过程:输入(听音模仿跟读)→ 输出(听音辨词) 类型: 操练性 激趣性 合作性 拓展性 综合性 词汇游戏 句型游戏 语音游戏 语法游戏 表演游戏 注意事项:节奏渐快、口手并用 ;4. Simon says 过程:输入(听音)→ 输出(作出判断并反应) 类型: 操练性 激趣性 合作性 拓展性 综合性 词汇游戏 句型游戏 语音游戏 语法游戏 表演游戏 注意事项:逐渐加快频率,使学生在紧张、愉快的气氛中 游戏。 ;案例分析;改进: 教师可以考虑对“苍蝇拍”游戏改版为“一指禅” 游戏,设计如下:让学生两人共用一本书,借助 教材中的词汇表或课后的练习册中新词比较集中 的部分,然后由教师随机朗读单词,同桌用食指 迅速指向所听到的词,谁能抢先指到正确的单词 的为胜方,这样就可以

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