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第29卷 第7期 纺 织 学 报 Vo1.29 No.7
2008年7月 Journal of Textile Research Ju1. 2008
文章编号:0253.9721(2008)07-0076-07
织物物理模拟与三维服装实时仿真技术
柳 杨 ,孙守迁。,徐爱国
(1.浙江大学计算机科学与技术学院,浙江杭州 310027;2、浙江科技学院信息与电子工程学院,浙江杭州 310023)
摘 要 针对织物物理建模的计算效率和稳定性问题.提出基于约束的织物质点弹簧模型。以简单几何实体球和
圆柱为例,说明处理织物可变形体与环境对象碰撞的总体策略,结合实体碰撞对物理模拟流程进行总结性描述。
实验结果表明,该建模方法相对于织物的几何复杂度有接近线性的计算效率,因此很适合于实时仿真环境。将上
述研究成果集成应用到三维服装仿真环境中,给出了验证实例。
关键词 织物;物理模拟;碰撞检测;三维服装仿真
中图分类号: 941.26 文献标识码:A
Cloth physical modeling and 3-D garment real-time simulation
LIU Yang。一 SUN Shouqian。 XU Aiguo。
, ,
(1.College ofComputer Science and Technology,Zhejiang University,Hangzhou,Zhejiane 310027,China;
2.School ofInformation and Electronic Engineering,Zhejiang University ofScience and Technology,Hangzhou,Zhejiang 310023,China)
Abstract For computational efficiency and stability of cloth physical modeling,proposed a cloth mass-spring
model based on constraint.Taking geometry sphere and cylinder as examples,the paper explains the whole
strategy which is used to deal with cloth deformable bodies colliding with environment object.The procedure of
physically based simulation is described.The experimental results reveal that the computed data according to
the model is very close to the actual values in spite of the complexity of the cloth geometry and it is suitable for
real-time simulation.The above research results are applied to 3-D garment simulation environment,and
examples are presented.
Key words cloth;physically based simulation;collision detection;3-D garment simulation
基于物理的三维服装仿真是虚拟现实和计算机 个新的挑战。本文关注的焦点是三维服装仿真,以
图形学领域的研究热点之一,作为三维服装CAD系 物理模拟方法为主,而对真实感和实时性的取舍,
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