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* FLASH动画与视频处理 第 5 章 5.1 FLASH动画 5.1.1 界面特点与绘制工具 5.1.2 动画的画法 5.1.3 制作帧动画 5.1.4 制作自动动画 5.1.5 为动画添加声音 5.1.6 保存动画 5.2 视频处理 5.2.1 视频处理软件Premiere 5.2.2 视频剪辑 5.2.3 视频与音频的同步 5.2.4 为视频配音 5.2.5 保存文件 5.2.6 退出Premiere 5.2.7 制作实例 5.1 FLASH动画 ● 动画文件格式 ● FLS (可编辑源动画) ● SWF (网页成品动画) ● AVI (视频) ● GIF (网页成品动画) Flash MX从入门到精通 海洋出版社·中国青年出版社 参考书 Flash的前身是Future Splash, 后被Macromedia公司收购,更名为Flash ● 中文版Flash MX v6.0 ● 动画形式 帧动画、矢量动画 可实现交互功能、附加同步声音 教学进程 ● 硬件、软件环境 ● Intel Pentium 200 MHz ● Windows 98/ME/NT 4.0/2000/XP ● 64 MB of RAM (128 MB recommended) ● 85 MB of available disk space ● 16-bit color and 1024 x 768 resolution ● CD-ROM drive ● 互联网上的Flash动画 ● .au 澳大利亚悉尼歌剧院网站 ● 平面设计公司网站 ● 有名的游戏网站,提供各种Flash游戏 ● .au 动画片网站,可浏览Flash动画片 教学进程 5.1.1 界面特点与绘制工具 (1) 选择[开始]/程序/Macromedia FLASH MX v6.0或双击图标 (2) 选择“文件 / 新建”菜单 (此步不可省略,否则窗口尺寸有误) 菜单栏 工具栏 动画层控制 帧控制 动画编辑窗口 辅助工具 属性工具栏 (辅助工具) 教学进程 设置动画尺寸及其他 (1) 单击底部“属性”工具条 ● ● [操作步骤] (2) 单击“尺寸”按钮 (3) 输入“尺寸”数值 (5) 输入“帧频” fps (取值12~25) (4) 单击“背景颜色”框 确定动画窗口背景色 (6) 确定标尺单位 (像素、英寸、厘米、毫米等) (7) 单击“设为默认值”按钮,保存当前设置 (8) 单击“确定”按钮 (9) 单击“属性”标题栏,关闭 教学进程 动画的画法 (1) 选择铅笔工具 (2) 选择铅笔颜色 (3) 选择轮廓模式 (4) 描绘轮廓 ● 直线化 ● 平滑 ● 墨水瓶 ● 绘制轮廓线 5.1.2 (1) 选择颜料桶工具 (2) 选择填充模式 (渐变、单色均可) (3) 选择封闭模式 (4) 单击图形内部 填充颜色 ● 渐变 ● 渐变 ● 单色 ● 填充颜色 教学进程 画图形 (2) 选择圆内单色或渐变色 (3) 画圆 (鼠标—椭圆 /〈Shift〉+鼠标—正圆) (1) 选择画圆工具 (2) 选择单色或渐变色 (3) 单击“圆角” 按钮,设置圆角 ● ● 画空心图形 在调色板中选择“没有” ● 画圆 (1) 选择画方框工具 ● 画方框 (4) 画方框 (鼠标—任意 /〈Shift〉+鼠标—正方) 教学进程 处理图形 (1) 选择橡皮工具 (3) 选择橡皮尺寸 (2) 选择擦除模式 (4) 擦除图形 (2) 移动图形 ● 擦除图形 ● ● 移动图形 (1) 选择箭头工具 边框和填充颜色是不同的图形,若想整体移动, 须用鼠标左键划定编辑区域,然后整体移动。 ● [说明] 教学进程 北京 BEIJING 输入文字 (1) 选择文本工具 (2) 鼠标左键划出文本框 (3) 输入文本内容 (4) 光标条覆盖文本 (6) 鼠标对准文本输入框,移动文字 (7) 单击非文本输入区结束 北京 BEIJING ● (5) 单击“属性” 工具栏,设置字体、字号、颜色、对齐方式等 ● 单击文本,可再次修改文字 教学进程 制作帧动画 ● 绘制图形 5.1.3 选择“插入/关键帧”选项,增加新的帧 (新的帧自动复制前一帧的内容) ● 增加关键帧 ● 在新的帧中绘制图形 ● 增加图层 (用于两个以上的动画合成) (1) 选择“插入/图层”选项,增加新图层 (2) 在新图层中绘制图形,增加关键帧 ● 演播动画效果 (
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