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46卷增刊 中 国 造 船 V01.46
Special
2005年11月 SH妒BUⅡDD4GOFCHⅡqA NOV.2005
162—06
文章编号:1000-4882(2005)S一0
船体表面局部区域近似展开均匀环形网格法
陈志飚1,赵耀1,严俊2
(1.华中科技大学,湖北武汉430074;2.武昌造船厂,湖北武汉430060)
摘要
以船体表面敷设矩形柔性瓦的计算机三维仿真设计为背景,提出了不可展曲面局部区域近似展开均匀
环形网格法,并以此算法为基础,在MDT平台上开发出一套工具包来完成矩形瓦敷设仿真设计。应用结果
表明,该算法能较好地满足仿真设计的精度要求,同时提高了仿真设计的速度。
关 键 词:展开;环形网格;局部区域;映射;矩形瓦;敷设
1前言
空间曲面的平面展开是许多工程设计中的一个不可或缺的步骤,而目前一般的CAD系统均不具
有空间曲面的展开功能,特别是适合船舶某些特殊用途的展开功能。在船体表面敷设矩形柔性瓦的计
算机三维仿真设计(以下简称矩形瓦仿真设计)过程中就涉及到这类问题,如图1所示,首先需要将
船体表面上要敷设矩形瓦的局部相关区域进行展开,并在展开平面上布置平面矩形瓦,然后将平面瓦
映射到船体表面上生成空间矩形瓦(包括轮廓边界和安装固定点等),同时当生成的空间瓦之间的间
隙不满足设计要求时,还需要在船体表面上对空间瓦进行旋转、微量移动和剪切等后处理。而一般情
况下船体表面为不可展曲面,故上述问题的关键就是要完成不可展曲面的局部区域展开,以及展开平
面与空间曲面上点与点之问的相互映射。研究发现,当矩形瓦在船体表面上的相关区域为近似圆形时,
进行矩形瓦仿真设计和后处理时所需要计算的展开区域较小,而展开区域越小,所需要的展开和映射
计算量越少、速度越快,同时矩形瓦的平面形状与空间形状的近似性越好。另外,矩形瓦为柔性瓦,
同时船体表面过渡比较平滑,故敷设前后矩形瓦的变形一般不大,矩形瓦上各点之间的距离不会发生
明显的变化,工程意义上可以忽略不计。
因此,本研究提出了一种基于圆形展开区域的不可展曲面局部区域近似展开均匀环形网格法,用
于解决这一工程问题。该方法以空间曲面在展开中心处的最大曲率对应的主方向…为展开基准,并以
展开前后点与点之间距离不变为基本原则,同时这一原则也是实际敷设作业中确定船体表面上矩形瓦
轮廓和安装固定点位置的最重要原则。
图1仿真设计示意图 图2展开中心在曲面边界附近时示意图
收稿日期:2005.07.25
46卷增刊 陈志飚等:船体表面局部区域近似展开均匀环形网格法
2算法描述
整个曲面局部区域展开过程分为初始展开和任意点的相互映射两部分,下面将分别进行说明。
2.1曲面初始展开
初始展开过程由以下几个步骤拉1完成:曲面展开中心的确定;曲面展开区域确定;展开区域网格
化;展开区域网格的展开。
首先,进行展开计算之前,需要在曲面上选择一点作为展开过程的基准点,这一点称为展开中心。
展开中心选择不同,展开后的形状与尺寸略有不同。在本研究中展开中心设计成与矩形瓦的形状中心
相同,当在船体表面上指定了矩形瓦的生成点也就是矩形瓦的形状中心后,展开中心也随之确定了。
其次,曲面展开区域以(no-o’D的形式给出,硒.o为展开中心,Z为展开区域边界距离展开中心的曲
面距离,由此而确定的展开区域形状为围绕展开中心的一块近似圆形曲面区域,如图1所示。
散度,n为周向离散度。由于这些离散点是非均匀的,将它们转化为均匀离散点fi冲然后连接这些均
匀离散点中相邻的周向和径向离散点,生成绕玩。的均匀环形网格,即实现了展开区域网格化,如图
5所示。
对曲面上展开中心点noo处的曲面特
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