基于离散点的光线跟踪的研究.pdfVIP

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第25卷第4期 计算机应用与软件 V0l-25 No.4 2008年4月 Computer Applications and Software Apr.2008 基于离散点的光线跟踪的研究 高玉双 (长春汽车工业高等专科学校 吉林 长春13001 1) 摘 要 在计算机图形中,光线跟踪是获得具有正确的反射、折射和阴影等效果的更加真实的图像的一个有效方法。研究了基于 离散点造型的光线跟踪方法,探讨了在只有物体的离散采样点集合而没有点之间的连接信息的情况下,如何进行光线与物体求交的 具体过程。 关键词 离散点 光照模型 光线跟踪 求交 SURVEY oF RAY TRACING BASED oN DISCRETE PoINTS Gao Yushuang (Changchun Auto Industry Institute,Changchun 130011,Jilin,China) Abstract Ray tracing is an effective way to derive vivid images with correct reflection,refraction and shadow effects in computer graph— ics.The ray tracing method based on discrete points construction is studied.The computational procedure of ray-surface intersection with no connecting topology information is probed into. Keywords Discrete point Illumination model Ray tracing Intersection 一 条视线穿过取样点,向物体空间延伸,通过计算求得与它相交 0 引 言 的物体。视线可能与多个物体相交,存在多个交点。可以通过 比较各点与视点的距离,求得离视点最近的交点。该点称为在 在真实感图形学中,为了模拟现实世界中的场景,我们一般 视线方向上,相对于视点的可见点。在求得可见点之后,还必须 需要知道这个场景的光照明效果的物理模型,然后我们用一个 沿着视线在该点处的反射线方向和折射线方向继续跟踪,判断 数学模型来表示它,通过计算这种数学模型可以得到计算机模 在反射线或折射线方向上是否有物体存在。这种视线称为问接 拟出来的真实感效果。局部光照模型…仅考虑光源照射在景 视线。当间接视线与物体相交时,确定离可见点最近的交点,称 物表面产生的反射光(漫反射光和镜面反射光),不考虑周围景 为间接可见点,接着在间接可见点处继续沿反射线和折射线方 物对当前景物表面的光照明影响,忽略了光能在环境景物之间 向跟踪,直到再没有交点。这实际上是一个递归过程。图1给 的传递,仅仅用一个适当值来表示环境反射分量,所生成的图形 出了一个例子。联接观察点和屏幕上的一个像素,即形成一条 可以模拟出不透明物体表面的明暗过渡,具有一定的真实感效 视线。 果。它的计算不涉及环境中的其它物体,较为简单。复杂光照 模型除了考虑由光源照射到景物表面引起的漫反射光和镜面反 射光外,还要考虑周围环境的光对景物表面的影响,即要考虑环 境的漫射光、镜面反射光和规则透射光对景物表面产生的整体 光照明效果,这类光照明模型称为整体光照模型…。目前实用 的整体光照明模型一般采用光线跟踪方法和热辐射工程中的辐 射度方法来实

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