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WinCE中串口驱动及接口函数介绍
WinCE 中串口驱动及接口函数介绍
在WinCE 中,串口驱动实际上就是一个流设备驱动,具体架构如图:
串口驱动本身分为MDD 层和PDD 层。MDD 层对上层的Device Manag
er 提供了标准的流设备驱动接口(COM_xxx),PDD 层实现了HWOBJ 结构及结
构中若干针对于串口硬件操作的函数指针,这些函数指针将指向PDD 层中的串
口操作函数。DDSI 是指MDD 层与PDD 层的接口,在串口驱动中实际上就是指
HWOBJ ,PDD 层会传给MDD 层一个HWOBJ 结构的指针,这样MDD 层就可
以调用PDD 层的函数来操作串口。
微软针对于串口驱动提供了参考源代码,可以在下面的目录下找到:”\WINCE600\
PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\SERIAL”。
串口驱动的结构也就是这样了,下面介绍相关的驱动中的接口。
1. HWOBJ 结构
在串口驱动中,HWOBJ 结构中的函数实现了对串口硬件的操作,并在MD
D 层被调用。可以说,该结构描述了串口设备的所有特性,先来介绍一下该结构,
具体定义如下:
typedef struct __HWOBJ
{
ULONG BindFlags;
DWORD dwIntID;
PHW_VTBL pFuncTbl;
} HWOBJ, *PHWOBJ;
BindFlags:用于控制MDD 层如何来处理IST,具体值如下:
THREAD_IN_PDD :MDD 层不处理,中断在PDD 层处
理。
THREAD_AT_INIT:在驱动初始化的时候,MDD 层启动IS
T 。
THREAD_AT_OPEN :在驱动被Open 的时候,MDD 层启动IST。
dwInitID: 系统的中断号 pFuncTbl: 指向一个PHW_VTBL 结构,该结构中包含
一个函数指针列表,这些函数指针指向串口硬件操作函数,用于操作串口。
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1. typedef struct __HW_VTBL
2.
3. {
4.
5. PVOID (*HWInit)(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext);
6.
7. ULONG (*HWDeinit)(PVOID pHead);
8.
9. BOOL (*HWOpen)(PVOID pHead);
10.
11. ULONG (*HWClose)(PVOID pHead);
12.
13. ULONG (*HWGetBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pTarget, PULONG pBytes);
14.
15. PVOID (*HWGetRxStart)(PVOID pHead);
16.
17. INTERRUPT_TYPE (*HWGetIntrType)(PVOID pHead);
18.
19. VOID (*HWOtherIntrHandler)(PVOID pHead);
20.
21. VOID (*HWLineIntrHandler)(PVOID pHead);
22.
23. ULONG (*HWGetRxBufferSize)(PVOID pHead);
24.
25. VOID (*HWTxIntrHandler)(PVOID pHead);
26.
27. ULONG (*HWPutBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pSrc, ULONG NumBytes, PULONG pB
ytesSent);
28.
29. BOOL (*HWPowerOff)(PVOID pHead);
30.
31. BOOL (*HWPowerOn)(PVOID pHead);
32.
33. V
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