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编程型游戏编程框架的设计方法
第 卷 第 期 软件导刊
9 % 7 Vol.9 No.7
年 月
2010 7 Software Guide Jul. 2010
编程型游戏编程框架的设计方法
江耿豪
(韩山师范学院教育系,广东潮州 521041 )
摘 要:阐述编程型游戏编程框架的设计方法,包括游戏编程语言的范型和设计(选用)原则、编程接口的设计原则
和设计方法、仿真模型的设计以及角色控制程序的结构。
关键词:编程型游戏;编程框架;游戏编程语言;编程接口
中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( )
TP311.52 A 1672-7800 2010 07-0017-03
、 、 、 ++ 、 、 # 等语言。
Basic Pascal C C Java C
0 引言 (2 )函数式语言。 函数式语言认为计算机所解决的问题是
从一个域到另一个域的函数映射,这些语言把要解决的问题划
编程型游戏(Programming Game )通常以“角色竞技仿真引
分成若干相关成员的集合和集合间的函数关系。与命令式语言
擎” 的形式出现。 典型的编程型游戏有Robocode ( 以坦克战斗
不同的是,函数式语言并不使用变量和赋值语句,也没有循环
为题材)、AI-RCJ ( 以足球比赛为题材)、Terrarium ( 以生物进化
结构,重复性工作必须由递归而不是循环来完成。 用函数式语
竞争为题材)等。 游戏者通过编写程序控制属于自己的游戏角
言进行程序设计就是从系统的基本函数出发,用复合、递归等
色,把它放到竞技场上同其它游戏角色进行竞争。 在游戏过程
方法构造新函数。相对而言,函数式语言比命令式语言更高级,
中,游戏角色的行为不是由键盘、 鼠标或操纵杆来控制,而是由
其优点是克服了命令式语言存在的程序难以(甚至无法)实现
游戏者为它设计的角色控制程序自动指挥。 因此,为游戏系统
许多算法中的并行计算成分,语言结构复杂、表达能力弱、缺乏
设计一个优秀的编程框架是开发编程型游戏系统的一项重要
数学性质等缺陷,其主要缺点是执行效率较低。 函数式语言有
任务。
、 和 等几种, 其中以 语言最具代表
HaskKell LISP Scheme LISP
1 游戏编程语言的范型和设计 (选用) 原则 性和影响力,在人工智能领域有广泛应用。
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