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基于Flash+AS的多媒体素材动态调用.pdf
福 建 电 脑
U J I A N C O M P U T E R
F
DOI:10.16707/j.cnki.fjpc.2017.05.082
基于 Flash AS 的多媒体素材动态调用
曹 忠
(江苏省南通市通州区金沙中学 江苏 南通 226300 )
【摘 要】随着数字技术和互联网的发展,多媒体设计得到了广泛的应用。 Flash 以其作品的易用性、表现效果强和高
占有率等特点成为课件、教材出版物等多媒体开发首选软件。 本文简要分析了 flash 脚本编程工具 ActionScript 在设计和
制作多媒体作品时需要了解和掌握的函数,讲解了动态显示软件内部和外部绚丽多彩网页文字,动态调用导入软件库中
的图片、动画,以及多媒体中需要处理的各种音频资源。
【关键词】flash ;ActionScript ;多媒体
0 引 言 if(i=3){
利用多媒体制作课件和电子教材已经成为提高教学质量 dtxt.text=myArray [i++];
和教学改革的共识。在众多多媒体软件中,Authorware 等软件在 //如果不是最后一张则调用下一页
Flash 强大的、丰富的动画和编程功能、高度交互性以及平台无 }else{
关性面前早已退出历史舞台,Flash 成为多媒体开发的首选软 i=0;
件。 [1] //如果是最后一张则从第一张开始循环
本文通过对多媒体的五个组成元素:文字、 图形图像、声音 }
音、动画和视频中的前四个最常用的多媒体元素 的动态调用作 }
深入的总结和说明。 通过对以上几种多媒体素材的动态调用和 1.2 动态调用软件外部的文本
设计,能够制作出高效精美的多媒体作品,辅助教学功能和提 解决方法:通过数组 loadVars( )实现
升教学效果。 制作准备::3 组文本并分别命名。
1 文本的动态调用 具体实现:首先在文件夹 txt 里分别建立三个 txt 格式的文
文字是作品不可或缺的组成部分 , 它是高深的理论的基 本文件,每个文件的内容以格式 txt= 的格式开始 。例如分别在三
础,没有文字便没有文化的传承,文字是文化的浓缩精华。 个 0.txt 、1.txt、2.txt 里分别输入 txt=欢迎、txt=您好 ! 、txt=谢谢。 新
Flash 中的文字表达可以分为静态和动态两个文字。 静态 建 flash 文件并在舞台上建立动态文本框 dtxt 和按钮 btnLoad-
文字即直接通过静态文本工具在舞台上输入相应 的内容,文本 Txt ,在第 1 帧上输入代码:
内容不再更改;动态文字通过动态文本框实现动态更新。 动态 var i=0;
文本的更新又可以分为从 Flash 内部调用和动态调用外部文本 //新建临时变量 i 并初始化为 0
文件实
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