机械制图——图案填充.docVIP

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机械制图——图案填充

本次课主要讲两部分内容: 第八章 图 案 填 充 第九章 注 写 文 本 教学目的: 1、掌握用BHATCH命令进行图案填充。 2、掌握图案填充编辑。 3、掌握图中文字的注写与修改的方法。 教学重点: 设置文字样式;注写单行、多行文本;编辑文本。 教学难点: 图案填充;多行文本。 第八章 图 案 填 充 一、图案填充(绘制剖面线) 1、功能:用对话框操作来实施图案填充。 2、调用: * 单击“绘图”工具栏中 或 图标; * 下拉菜单:绘图→图案填充(Hatch…) 或 绘图→渐变色(Gradient…); * 在命令行中输入“BHATCT”或“H”命令; 弹出“图案填充和渐变色”对话框。 二、“图案填充和渐变色”对话框。 1、图案填充选项卡 (1)类型和图案: ① 类型(Type): 预定义(Predefined):表示使用AutoCAD标准图案文件(acad.pat文件和acadiso.pat文件)中的图案填充。 用户自定义(User defined) 自定义(Custom) ② 图案(Pattern):列出有效的预定义模板的名称,用户可以在这里选择一个合适的填充图案。 ③ 样例(Swatch):框内储存有与模板相应的填充图案,单击该图案,出现SP139图8-2 “填充图案选项板”用户可以选取填充图案。 “图案填充和渐变色”对话框 (2)角度和比例 ① 角度(Angle):确定图案填充时的旋转角度。 ② 比例(Scale):确定填充时的比例值。 ③ 双向:用户定义时才可用。 ④ 相对图纸空间:决定该比例因子是否为相对图纸空间的比例。 ⑤ 间距(Spacing):指定线之间的间距,此项在“用户定义”时才有用。 ⑥ ISO笔宽ISO Pen Width:用于按比例设置ISO预定义的笔宽,此项只有选择已定义的ISO填充图案后才有用。 (3)“图案填充原点”区域: ① 使用当前原点:可以使用当前UCS的原点作为图案填充的原点。 ② 指定的原点:可以通过指定点作为图案填充原点,也可在默认范围选。 2、“渐变色”选项卡 用于确定使用一种或两种颜色形成的渐变色来填充图形。 3、边界区: ① 拾取点(Pick Points):在图案填充边界内任选一点,系统自动生成临时封闭边界(包括检测到的孤岛)。 ② 选择对象(Select Objects):用光标去选择构成封闭边界的各对象。还可“删除边界”和“重新创建边界”。 4、“选项”区: ① 关联:决定填充图案与边界是否关联。 ② 创建独立的图案填充:用于指定图形的每个填充,都是一个独立的对象,在修改一个区域的图案填充时,不会改变其他图案填充。 ③ 绘图次序:用于指定图案填充的顺序。 ④ 继承特性:可以将现有填充图案用于其他填充对象。 5、孤岛: 孤岛检测类型(Istand detection style): (1)普通(一般) (2)最外层 (3)忽略 普通(一般) 最外层 忽略 6、边界保留: 用于设置是否将填充边界以对象形式保留。 7、边界集: 可以定义填充边界的对象集。默认情况下,系统根据“当前视口”中的所有可见对象确定边界。 8、允许的间隙: 通过“公差”设置允许的间隙大小。在该“公差”范围内,可以将一个几乎封闭的区域,看作是一个闭合的填充边界。“公差”为0时,对象是一个完全封闭的区域。 9、继承选项: 用于确定在使用继承属性创建图案填充时,图案填充原点的位置。可以是当前原点或源图案填充的原点。 例:完成图形的填充。 三、图案填充编辑 1、用 HATCTEDIT 命令编辑填充图案 调用: * 下拉菜单:修改→图案填充(Hatch…); * 在命令行中输入“HATCTEDIT”或“HE”命令; 输入命令后选择已填充的剖面线,弹出“图案填充”对话框。 简便方法:点击已填充的剖面线→右键菜单→填充编辑 2、利用“特性”对话框编辑填充图案: 打开“特性”对话框→选择填充图案→修改相应选项 3、控制填充图案的可见性: 方法一:FILL 命令或 FILLMODE 变量 方法二:利用图层 (1)关闭 填充图案所在图层,填充图案与边界仍保持关联。 (2)冻结 或 锁定 填充图案所在图层,填充图案与边界不再关联。 4、分解填充图案 利用分解命令进行。分解后与边界失去关联,不能用 “图案填充编辑”命令编辑。 第九章 注 写 文 本 一、设置文字样式 文字的字体、高度、宽度系数等称为文字样式。 功能:建立和修改文字样式。 调用: * 单击“样式”工具栏中 图标; * 下拉菜单:格式→文字类型; * 在命令行中输入“STYLE”或“ST”命令; 弹出“文字样式” 对话框。 “文字样式”

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