数字图像处理(冈萨雷斯)数字图像处理基础.pptVIP

数字图像处理(冈萨雷斯)数字图像处理基础.ppt

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数字图像处理(冈萨雷斯)数字图像处理基础

本章要求 了解图像数字化过程及分辨率变化对图像的影响; 了解数字图像的表示形式和特点 掌握像素间的关系:相邻、领域、邻接性、连通性、距离的度量 掌握图像的代数运算以及应用 2.1.1 人眼的构造(自学) 2.1.2 眼睛中图像的形成(自学) 2.1.3亮度适应和鉴别 人眼对不同亮度的适应和鉴别能力 亮 ? 暗 适应慢 暗 ? 亮 适应快 (4)视觉错觉(Optical Illusions) 电磁波谱可以用波长( )、频率( )或能量( )来描述 电磁波是能量的一种,任何有能量的物体,都会释放电磁波。 若所有反射的可见光波长均衡,则物体显示白色 有颜色的物体是因为物体吸收了其他波长的大部分能量,从而反射某段波长范围的光。 没有颜色的光叫单色光或消色,灰度级通常用来描述单色光的强度,其范围从黑到灰,最后到白。 在原理上,如果可以开发出一种传感器,能够检测由一种电磁波谱发射的能量,就可以在那一段波长上对感兴趣的物体成像。 彩色光源的三个基本属性: ①发光强度——从光源流出的能量的总量。单位:瓦特(W) 2.3 图像的感知和获取 2.3.4 简单的图像成像模型 (1)直角坐标系 (2)矩阵坐标系(MATLAB) (3)像素坐标系(显示) 2.4.3 空间和灰度分辨率 空间分辨率(spatial resolution) 灰度分辨率 灰度级分辨率对图像视觉效果的影响 2.5 像素间的一些基本关系 2.5.2 邻接性、连通性、区域和边界 像素的相邻仅说明了两个像素在位置上的关系,若再加上取值相同或相近,则称两个像素邻接。 2、邻接性 令V是用于定义邻接性的灰度值集合(相似性准则),存在三种类型的邻接性: (1)4邻接:若像素p和q的灰度值均属于V中的元素,且q在N4(p)中,则p和q是4邻接的. (2)8邻接:若像素p和q的灰度值均属于V中的元素,且q在N8(p)集中,则p和q是8邻接的. (3)m邻接(混合邻接):若像素p和q的灰度值均属于V中的元素,{①q在N4(p)中,或者②q在ND(p)中}且{集合N4(p)∩N4(q)没有V值的像素},则具有V值的像素p和q是m邻接的. 4邻接与8邻接的关系 3、通路 2.6 图像处理的数学工具介绍 2.6.1 矩阵操作(复习) 2.6.2 线性和非线性操作 2.6 .3 图像处理的算术操作 算数运算是指对两幅或多幅输入图像进行点对点的加、减、乘、除计算而得到输出图像的运算 2.6.3 图像的算数运算 ①加法: ①加法: ②减法 减法的定义 主要应用举例 去除不需要的叠加性图案; 检测两幅图像之间的差别; 计算物体边界的梯度(差分运算); ②减法 去除不需要的叠加性图案 设:背景图象b(x,y),前景背景混合图象f(x,y) g(x,y) = f(x,y) – b(x,y) g(x,y) 为去除了背景的图象。 电视制作的蓝屏技术就基于此 ②减法 ②减法 ②减法 3.4 用算术/逻辑操作增强 ③乘法: 乘法的定义 主要应用举例 图象的局部显示 (用二值模板图像与原图像做乘法) ③乘法: ③乘法: 图像算术操作的实现小结: 2.6 .4 图像处理的逻辑操作 2.6 .5 图像处理的空间操作 空间操作直接在给定图像的象素上执行;分为以下三大类: ②邻域操作: ③几何空间变换: 几何变换的两个基本操作:①坐标的空间变换;②灰度内插; ③几何空间变换: 例2.9 反向映射法 2.6 .8 图像处理的概率方法 概率方法应用的前提:直将图像的灰度值看成是随机变量 附录I: MATLAB 命令 图像显示函数主要有imshow、subimage。 1、imshow(I,n) 显示灰度级为n的图像,n缺省为256。 2、subimage 多图显示多个调色板的图像。 【例】load trees; [m2,map2]=imread(forest.tif); subplot(2,1,1),subimage(m,map);colorbar subplot(2,1,2),subimage(m2,map2);colorbar 5、imfinfo 功能:返回图形文件信息。 info = imfinfo(filename,fmt) info = imfinfo(filename) 2.6.3 图像的代数运算 检测两幅图像之间的差别,增强细节 2.6.3 图像的代数运算 (b)图的获取:将(a)图的每个pixel的最低阶bit位置0;(低阶bit位包含更多图像中的微小细节) (c)图是差值

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