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基于CAXA制造工程师的螺纹三维造型.pdf

2008年5月 中国制造、Ip信息化第37卷第9期 基于CAXA制造工程师的螺纹三维造型 李德荣,梁永回 (广东海洋大学工程学院,广东湛江524088) 摘要:详细地分析了螺旋线的形成原理、数学模型以及螺纹车削成形的实现过程,以CAXA制造 工程师为平台,结合具体实例,运用公式曲线、曲线组合、导动面、曲面裁剪除料等精确的作图手 段,实现了无退刀槽螺纹的三维造型。 关键词:o~Ⅺ~制造工程师;螺纹;三维造型 中图分类号:TP391.72文献标识码:A 随着计算机技术的发展,特别是三维设计软件 的迅速普及,改变了机械产品设计与加工的手段与 方法,使得传统的机械设计和制造逐步实现了直接 进行三维零部件的结构设计与加工。AutoCAD是 目前最流行的CAD支撑软件,具有较强的实体造 型功能,但直接用它构造零件上最常见的螺纹的三 维实体模型相当麻烦且只能形成近似的螺旋 体uJ,当图形较大时,其视觉效果不能满足要求。 对于无退刀槽螺纹,车削加工时其退尾部分还存在 渐变情形,用AutoCAD建模目前尚无有效的办法。 我国拥有自主知识产权的CAXA制造工程师软 件,经历多年的经验积累与多次升级,已经发展成 图1螺旋线的形成 为具有卓越工艺性能的三维设计软件,它可实现基 1.2螺旋线的数学模型 于实体的特征造型、自由曲面造型以及实体与曲面 如图1所示,当圆柱(圆锥)螺旋线的轴线与坐 混合造型功能。利用CAXA制造工程师强大的造标系的z轴重合时,绘制圆柱(圆锥)螺旋线有以 型功能,可以精确地形成各种螺纹的三维实体模 下2种方法: 型。 a.采用极坐标绘制螺旋线。 螺旋线参数表达式为旧J 1造型原理 ID(£)=r (1) 1.1螺旋线的形成原理 Xt/360。 Z(t)=F (2) 三维螺旋体的基本要素是螺旋线。当一个点 Xt/360。 r=r。+rb (3) 在圆柱(圆锥)的一条母线上作等速移动,而该母线 式中:P为空间某点的旋转半径;,.为半径;t为在 同时绕圆柱(圆锥)的轴线作等速旋转时,该点在空 XOY平面内的转角(逆时针为正,顺时针为负);F 间的轨迹线就是一条圆柱(圆锥)螺旋线。图1(a) 为导程,即螺旋线旋转一周时沿轴线的变化量,输 是圆柱螺旋线,图l(b)是圆锥螺旋线…2。 入其值时,右旋取正号,左旋取负号;r。为圆柱(圆 螺旋线有右旋和左旋两种。当旋转是逆时针, 锥)底面的半径;“为螺旋线旋转一周时半径的变 且点的移动方向沿Z轴正方向(如图1所示),或化量,输入其值时,增加取正值,减少取负值。为零 旋转是顺时针,但点的移动方向沿z轴的负方向, 时是圆柱螺旋线,不为零时是圆锥螺旋线。 为右旋;否则为左旋。 b.采用直角坐标绘制螺旋线。 收稿日期:2008一01—24 、 作者简介:李德荣(1968一),男,湖北松滋人,广东海

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