第7章课件设计综合实例.ppt

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第7章课件设计综合实例

7.1 项目分析 7.1.2 可行性及需求分析 本课件的教学对象是大、中专及本科院校的非摄影专业的学生,为了满足两个小时课堂教学的需要而设计的,从课件规模来说,应属于小型课件 ,决定选用多媒体写作工具Athorware 6.5来开发课件。 * * 第7章 课件设计综合实例 本章以一个多媒体教学课件——《照相机》的整体设计和开发过程为例,介绍了多媒体课件的具体开发过程,以及运用多媒体著作工具Authorware开发课件的方法。 下一页 上一页 结束 7.1 项目分析 7.1.1 问题的提出 《照相机》是《大学摄影基础》课程中最重要的教学内容之一,教师在教学实践中发现,这一章教学任务量大,涉及重要的知识点多,并需要大量的图像信息来配合教学,所以急需一个能将文字、图像、动画、声音等素材有效结合起来的多媒体课件,以改善传统教学效果,提高学生的课堂学习效率,并激发学生学习摄影理论知识的兴趣。? 下一页 上一页 结束 7.2 总体设计与单元设计 7.2.1 总体结构 ? 下一页 上一页 结束 7.2.2 单元设计 1. 文字脚本 本课件将由近百个图标来组成,框面设计的好坏直接影响到课件质量的优劣和教学效果的好坏,必须仔细认真,力求使每一个框面内都能含有一定主题的图、文、声、像等多媒体信息及友好的人机交互手段。 2. 编辑脚本 文字脚本编写好后,需要编写编辑脚本,将文字、图像、动画、声音等具体化。编辑脚本一般采用框面卡的形式,现以“主界面”的框面卡为例,说明框面卡的填写形式。 下一页 上一页 结束 7.3 采集制作素材及生成课件 7.3.1 采集制作素材 ? 1. 文字的采集和制作 (1)简单文字的制作 (2)外部文字图片的导入 (3)外部文本的输入 2. 图形和图像的采集和制作 (1)简单的图形图像制作 (2)精美的图形图像制作 (3)外部图形图像的获取 下一页 上一页 结束 7.3.1 采集制作素材 3. 动画的采集和制作 (1)二维动画的制作 (2)三维动画的制作 4. 音频的处理和导入 (1)音频的处理 (2)音频的导入

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