第1课 scratch程序设计语言.docxVIP

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  • 2017-07-20 发布于浙江
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第1课 scratch程序设计语言

1、Scratch程序设计语言一、教学内容福建省义务教育教科书(2016年修订版)信息技术六年级下册第1课。二、教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大増加学生的学习兴趣。本课作为scratch 的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生切步了解scratch 软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣.三、学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于scratch还是头一囬接触。因此本课在重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题.四、教学目标1、学会启动Scratch软件。2、了解Scratch软件的窗a组成及各部分的主要功能.3、学会修改指令的参数?4、会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。五、教学重难点学会修改指令的参数,会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。六、教具准备课件课时安排(1课时)七、教学流程(一)激发兴趣,导入新课打开scratch软件,演示两个例子.在演示例子的过程中,学生欣赏作品,感受软件的魅力-(二)初识Scratch 1.打开软件介绍界面(1)舞台:角色演出的地方,随即机介绍(2)

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