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C语言课程设计猜数字游戏姚成doc
课 程 设 计 报 告
课程名称 C语言课程设计
课题名称 猜数字游戏系统
专 业 土木工程
班 级 1183
学 号 201113170304
姓 名 周帅
指导教师 段焰
2012年9月3日
目 录
第一章 前言............................................................................................
第二章 需求分析……………………………………………….....…...
2.1系统概述.........................................................
2.2功能需求描述..................................................
第三章 总体设计………………………………………..……….…..
3.1模块设计........................................................................................
3.2程序的模块组成………………………………………………
3.3各个函数的主要功能…………………………….………...…..
第四章 详细设计…………………………………………………....
4.1 系统的总体框图…………………………………………..
4.2 相关的数据类型.........................................................................
4.3 函数间的调用图.........................................................................
4.4 流程图…………………………………………………… .....…
第五章 测试和结果………………………………………………....
5.1 调试分析……………………………………………………..…. 5.2 使用说明......................................................................................
5.3 运行结果截屏及说明………………………………………..
第六章 源程序…………………………………………………...…...
第七章 总结………………………………………………………......
附录 1、计算机应用与通信学院评分标准………………..…………………….....
第一章
前 言
《C语言程序设计》课程设计是对学生的一种全面综合训练,它包括问题分析,总体结构设计,用户界面设计,程序设计基本技能和技巧,多人合作,以至一整套软件工作规范的训练和科学作风的培养。是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的必不可少的一个教学环节。通常,课程设计的课题比平时的习题复杂得多,也更接近实际。课程设计着眼于与应用的结合点,使学生学会如何把书上学到的知识用于解决实际问题,培养软件工作所需要的动手能力;另一方面,能使书上的知识变“活”,使学生更好地深化理解和灵活掌握教学内容。为了达到上述目的,本课程设计安排了八个设计课题,训练重点在于基本的程序设计方法和分析问题的能力,而不强调面面俱到。学生可任选其中一题进行设计,设计完毕写出课程设计报告,用A4纸打印成册;并将课程设计报告与源程序存盘。学习委员将课程设计报告与磁盘收齐后交指导老师。
第二章
需求分析
??猜数字游戏是一个运行在Windows平台下的小型游戏软件,依据猜数字游戏的基本规则,给用户进行成绩排行,在排行榜中排出前五名玩家的游戏记录,并可以随着玩家的游戏记录进行更新。1、系统概述??该软件在Windows系统上为玩家提供猜数字游戏的基本功能,游戏用户可以选择开始游、排行榜查看、帮助等主要功能。当用户选择开始游戏时,系统会提示用
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