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DLG及DOM精确叠加输出方法浅析
DLG及DOM精确叠加输出方法浅析摘 要:探讨用Helava数字摄影测量工作站及CorelDraw,PhotoShop等图形、图像处理软件,以满足各种勘测设计为目的,综合考虑地图精度、视觉效果等因素,进行数字线划图(DLG)和正射影像(DOM)的精确叠加。
关键词:Helava、数字摄影测量工作站、数字线化图(DLG)、正射影像(DOM)
1 制作流程
将数字线划图(DLG)和正射影像(DOM)进行精确叠加是一个工作繁杂、工作量比较大的工程,经过反复实践,基本步骤如下:
1.1 资料准备与航片数字化
主要有航空摄影资料(航片、摄影机数据)、外业数据等。航片数字化用DSW300数字扫描工作站完成。航片的扫描质量对生成正射影像的质量有着直接的影响,如果扫描时选择的采样间隔过大,数字影像的分辨率低,影像就会变得模糊不清;采样间隔过小,数字影像的分辨率高,影像变得清晰,但数字影像的数据量会很大,给以后的处理工作带来不便。因此,应综合考虑各种因素,选择适当的采样间隔(即影像分辨率),使扫描后的数字影像数据量适中.而且图像应反差适中、层次丰富、色调饱和。
1.2 空中三角测量
空中三角测量采用HelavaDPW全数字摄影测量工作站核心软件SOCET SET的HATS自动空中三角测量模块完成,该模块采用光束法区域网平差程序,具有良好的点位相关功能,效率、精度都很高。
1.3 数字地面模型的生成与编辑
采用 SOCET SET软件的自动地形提取(ATE)模块,根据不同地形情况设置不同的参数。在地势起伏不大,而地物较多的地区,DTM的采样间距一般选20- 50 m之间比较适合,不但可以反映出地形的变化,而且能大大减小地物的影响.如果采样间距过小,会导致房屋尤其是比较大的地物变形,大大增加后期的编辑工作量;在地物较少,地形起伏较大的山地或丘陵地区,DTM采样间距取10 m比较合适,可以细致地表现地形微貌。自动生成的数字地面模型,有些区域由于人工地物及植被的影响,不是很贴近实际地形,因此需要采用交互地形编辑(ITE)模块,对生成的数字地面模型进行
适当编辑,以提高最后生成正射影像的质量。
1.4 制作正射影像
利用SOCET SET软件的Mosaic模块,利用空三加密成果和DEM,经过数字微分纠正,可以消除相机倾斜、地形起伏等引起的畸变并对影像进行镶嵌,生成正射影像。
1.5 数字化测图与数据编样、输出
采用Helava全数字摄影测量工作站上恢复定向,进行数据采集。在 AutoCAD环境下,进行数据编辑。输出成果为任意版本的DWG或DXF格式,Corel-Draw 11.0版本可以打开AutoCAD2000版本及2000以下任意版本的DWG和DXF文件,而且保持AutoCAD环境下的分层一致,可以对数字化数据进行叠加处理。
1.6 数字线划图与正射影像的叠加
在 CorelDrow环境下进行数字线划图与正射影像的叠加,使正射影像的边缘与数字线划图内图廓严格重合,确保正射影像与数字线划图的精确叠加。叠加后,如果有个别地物相对正射影像出现偏差,不能就认为DOM的结果是错误的。实际上,DOM是利用空三加密成果和数字地面模型经过数字微分纠正获得的,可靠性很强,所以,个别地物套不上,往往是数字线划图的问题,可以结合正射影像对其进行修改。
1.7 地图整饰
直接输人 CorelDraw环境中数字线划图的要素分层及颜色与AutoCAD环境中一样。从美学角度和视觉效果来衡量,现在的影像地图还谈不上色彩层次鲜明、美观大方,输出后的效果很差,须根据实际情况和地形图中各要素的特点对其进行修饰。
1.7.1 色彩、符号与注记
色彩的构成是一门需要很高技巧和实践经验的学科,在色彩配置上要达到一定的效果,需要反复的实践,力求最后的图面在色彩上给人一种“美”的感觉;对于符号,可以使用数字线划图中的符号,也可以建立专门的符号库;对各类注记进行“拨皮”、上色处理,在字体的选择上,力求效果工整、俊秀。
1.7.2 对地物要素的处理
注意点 、线、面符号的让位处理,数据成图的一般规律是点压线、线压面;对于相对正射影像发生较大偏移的地物,如道路、机场、水系、城镇等以影像为准进行修改。
①水系的处理
对单线的水系要素可以按照从上游到下游逐渐加粗的方式进行处理,对双线水系、湖泊、池塘等面状水域可以根据实际需要进行面状填充。
②交通要素的处理
对铁路、公路等各种交通要素可以按照普通地图的整饰方式进行处理。
③居民地的处理
可以根据实际需要对主要街区和重要的建筑物进行“突出化”处理。
④植被的处理
可以去掉植被符号以保
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