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不确定性教学设计.doc

。 不确定性教学设计 神木一小-----贺佳爱 教学目标 1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受 简单的随机现象。 能用“一定”、“不可能”、“可能”来描述简单事件发生的情况,并能列出简单 的随机现象中所有可能发生的结果。 3.培养逻辑推理能力和表达能力。 教学重难点 重点:体会事件发生的不确定性。 难点:会用“一定”、“不可能”、“可能”来描述简单事件发生的情况。 教学过程 (一)游戏激起,引出课题 1.师:同学们,你们喜欢做游戏吗?平时都喜欢玩哪些游戏? 2.抛硬币,初步感知 (1)观察硬币,明确正面、反面 (2)猜一猜:硬币落下后哪面朝上? (3)验证:到底哪面朝上,有什么办法解决?我们可以验证一下。 (4)提出要求,小组活动 课件出示活动规则,先猜一猜,再抛。每人抛一次,用你喜欢的方式统计。 (5)小组汇报 展示记录单,老师把全班的记录情况统计在一个表格中。 问:通过活动,你有什么感受和发现? (6)小结 师:不论怎么抛硬币,落下后正面反面都有可能。到底是哪面朝上,是不确定的。我 们可以说:可能正面朝上,也可能会反面朝上。 (二)体验生活中的不确定性 ①说说下面事情发生的情况(课件出示) ②举例:生活中随机现象的例子 (三)活动探究? 体验发现 1.活动 老师先往盒子里放10个黄球,然后学生摸球让学生猜一猜,摸一摸出的球 的颜色。 ?板书结果记录单: 全放黄球(或白球) 摸球次数 1 2 3 4 5 6 7 8 …… 球的颜色 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 师生看图小结:由此可见,摸到的球一定是??黄(或白)球 2.活动二 把盒子里的一些黄球换成白球,使得白球、黄球的数量同样多。老师继续再摸,让学 生猜说老师摸出的一个球的颜色记录下来,老师继续多次摸球,让学生认识既可能摸 到黄球又可能摸到白球是因为盒子里有黄球,也有白球。 ?板书结果记录单: 放相同数目的黄球和白球 摸球次数 1 2 3 4 5 6 7 8 …… 球的颜色 ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ???? (四)两次体验,深化拓展 1.装球游戏 请第个小组选一个代表抽取选题: 1号题:怎样装球才能保证摸出的一定是黄球 2号题:怎样装球才能保证摸出的一定不是黄球 3号题:怎样装球才能保证摸出的可能是黄球 小组选题,装球,汇报 (五)总结联想? 点拔联想 师:这节课你有什么收获? (六)板书设计 不确定性 不确定性 可能 确定性 一定 不可能 (七)布置课外作业: 一、书面作业 二 、请同学们多留心生活中的事情,看哪些事情可能发生、哪些事情不可 能发生、哪些事情一定发生,把你的发现告诉爸爸、妈妈。 ? ?

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