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1.1Helloworld2
1.2 程序结构3
1.3 类型和变量5
1.4 表达式8
1.5 语句 10
1.6 类和对象 15
1.6.1 成员15
1.6.2 可访问性16
1.6.3 基类16
1.6.4 字段17
1.6.5 方法18
参数18
方法体和局部变量19
静态方法和实例方法20
虚方法、重写方法和抽象方法22
方法重载25
1.6.6 其他函数成员26
构造函数27
属性28
索引器28
事件29
运算符30
析构函数30
1.7 结构30
1.8 数组32
1.9 接口33
1.10 枚举35
1.11 委托37
1.12 属性38
1. 简介
C# (读作“See Sharp”)是一种简单、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C# 起源于 C
语言家族,因此,对于 C、C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。C# 已经分
别由 ECMAInternational 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标
准和 ISO/IEC23270 标准。Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 编译器就是根据这两
个标准实现的。
C# 是面向对象的语言,然而 C# 进一步提供了对面向组件 (component-oriented) 编程的支
持。现代软件设计日益依赖于自包含和自描述功能包形式的软件组件。这种组件的关键在于,
它们通过属性 (property)、方法 (method) 和事件 (event) 来提供编程模型;它们具有提供了
关于组件的声明性信息的属性 (attribute);同时,它们还编入了自己的文档。C# 提供的语
言构造直接支持这些概念,这使得 C# 语言自然而然成为创建和使用软件组件之选。
C# 的一些特性为构造强健和持久的应用程序提供了支持:垃圾回收 (Garbage collection)
将自动回收不再使用的对象所占用的内存;异常处理 (exceptionhandling) 提供了结构化和
可扩展的错误检测和恢复方法;类型安全 (type-safe) 的语言设计则避免了引用未初始化的
变量、数组索引超出边界或执行未经检查的类型强制转换等情形。
C# 具有一个统一类型系统 (unifiedtypesystem)。所有 C# 类型(包括诸如 int 和 double
之类的基元类型)都继承于一个唯一的根类型:object。因此,所有类型都共享一组通用
操作,并且任何类型的值都能够以一致的方式进行存储、传递和操作。此外,C# 同时支持
用户定义的引用类型和值类型,既允许对象的动态分配,也允许轻量结构的内联存储。
为了确保 C# 程序和库能够以兼容的方式逐步演进,C# 的设计中充分强调了版本控制
(versioning)。许多编程语言不太重视这一点,导致采用那些语言编写的程序常常因为其所依
赖的库的更新而无法正常工作。C# 的设计在某些方面直接考虑到版本控制的需要,其中包
括单独使用的 virtual 和 override 修饰符、方法重载决策规则以及对显式接口成员声
明的支持。
本章的其余部分将描述 C# 语言的基本特征。尽管后面的章节会更为详尽,有时甚至逻辑
缜密地对规则和例外情况进行描述,但本章的描述力求简洁明了,因而难免会牺牲完整性。
这样做是为了向读者提供关于该语言的概貌,一方面使读者能尽快上手编写程序,另一方面
为阅读后续章节提供指导。
1.1 Helloworld
按照约定俗成的惯例,我们先从“Hello,World”程序着手介绍这一编程语言。下面是它的 C#
程序:
using System;
class Hello
{
static void Main() {
Console.WriteLine(Hello, World);
}
}
C# 源文件的扩展名通常是 .cs。假定 “Hello,World”程序存储在文件 hello.cs 中,可
以使用下面的命令行调用 Microsoft C# 编译器编译这个程序:
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