单片机3根线通讯.docxVIP

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单片机3根线通讯

没有串口通过三根线通信双CPU,普通I/O,3线通信3线双向零等待IO通讯机制许多设备需要通过IO通讯交互数据,怎样才做到速度最快,通讯可靠,所用资源又少呢?下面介绍一个我编写的通讯协议:它没有1线,2线那样节省IO资源,但是它的通讯速度绝对最快,无需延时,且不用中断,还可以对等传输.实际情况下C51编写,实现了50us传输一个字节,折合160Kbps左右,晶振22M。特点如下:使用3根普通IO通讯不使用中断双方都可以主动发起数据通讯,也都可以被动接收数据,即可以对等传输.有发送和接收的检查等待机制,发送方知道对方什么时候收了数据,接收方知道发送方什么时候发了数据.无需进行数据延时,最大可能地加快了通讯速度.CPU闲的时候通讯速率可以最快.忙的时候又可以无限等待.保证绝对同步,不会出错.双方CPU工作速度可以任意,即使是51和P4通讯,也能保证正确无误. ask w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 MCLK ┐┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─── └┘ └──┘ └──┘ └──┘ └──┘ SDT ___┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐________ └─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘ SCLK ┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─ └─┘ └──┘ └──┘ └──┘ └──┘ res r1 r2 r3 r4 r5 r6 r7 r8 1.主机发起通讯申请到从机主机检测MCLK是否为0,为0的话是对方在申请通讯,退出函数.主机检测到MCLK=1,表示通讯空闲.主机将MCLK=0,表示申请通讯. 之后检测SCLK是否为0(是否响应通讯)2.从机响应通讯,从机在闲时检测MCLK是否为0,发现为0则主机向它发起了通讯申请.从机将SCLK=0,表示接受申请,之后检测MCLK是否变为1,如果是1则主机已经发出了第一个bit的数据. 3.主机发现SCLK=0,知道从机已经开始准备接受数据.4.主机发送第一个bit到SDA.5.主机将MCLK=1,表示已经发送第一个bit到SDA.6.从机发现MCLK=1,知道主机已经发出第一个数据7.从机收第一个bit的数据.8.从机将SCLK=1,表示已经收了第一个bit.之后等待MCLK是否变0,如果变0,则主机已经发出了第二个bit9.主机发现SCLK=1,知道从机已经开始准备接受第二个数据.10.主机发送第二个bit到SDA.11.主机将MCLK=0,表示已经发送第二个bit到SDA.12.从机发现MCLK=0,知道主机已经发出第二个数据13.从机收第二个bit的数据.14.从机将SCLK=0,表示已经收了第二个bit.之后等待MCLK是否变1,如果变1,则主机已经发出了第三个bit15.再重复3-14,3遍,传完8bit数据.16.主机发现SCLK=0,知道从机已经收完8位数据17.主机将MCLK=1,准备下一轮通讯18.从机发现MCLK=1,知道主机已经收起MCLK19.从机将SCLK=1,准备下一轮通讯附源代码:sbit MCLK=P3^5;sbit SCLK=P3^6;sbit SDA=P3^7;uchar bdata DATA;sbit BIT0=DATA^0;sbit BIT7=DATA^7;// 发送一个数据putbytespi(uchar ch){ uchar i; uint c; if(!MCLK)return; // MCLK=0; //申请通讯 DATA=ch; for(i=4;i!=0;i--) { while(SCLK); //检测从机响应 SDA=BIT0; //放一个bit到SDA MCLK=1; DATA=DATA1; //准备下一个bit while(!SCLK); //检测从机响应 SDA=BIT0; //放一个bit到SDA MCLK=0; DATA=DATA1; //准备下一个bit } while(SCLK); //检测从机收完 MCLK=1; while(!SCLK);//等待从机准备好 SDA

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