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一些关于基础数据类型的细节.pdf
C#细节—基础数据类型
众所周知,C# 中有两种数据类型,它们是值类型和引用类型,分别存储在栈上和堆上。
我写这篇文章是让大家对其中的细节有所了解,正所谓“细节决定成败” ,Lets go!
1、字面量
如果指定一个数值类型的字面量,如:
Response.Write(1.618706320799386);
输出的是这个:1.61870632079939
尝试这样指定字面量:
Response.Write(1.618706320799386m);
会得到正确的结果
解释一下:在C# 中,如果指定一个带小数点的数值字面量,编译器默认地赋给它double 类
型,而在下面的代码中,显式地给了个decimal 类型,该类型的内部实现是基于十进制的,
用来表示小数的精度是最好的,因此常用来进行货币计算,几乎不会出错。当然你也可以显
式地指定为float 类型,如:1.618706320799386f,看看输出了什么。
2 、bool 类型:
从理论上说,一个bit 就足以容纳一个bool 类型的值,但bool 数据类型的实际大小是一个
字节。其实它是一个struct 类型,可以看下MSDN 中的定义:
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public struct Boolean : IComparable, IConvertible, IComparablebool, IEquatablebool
bool 是struct 类型,并含有两个公共属性,TrueString 和FalseString,因此一个bit 是无法容
纳的,而且bool 类型无法与其他数据类型互相进行转换。
3、char 类型
从技术上说,一个char 的大小等同于16 位无符号整数(ushort) 的大小,取值范围是0 ~ 65535 。
然而,char 是C# 中一个独一无二的类型,不应该像这样来对待。比如说:
char c = c;
ushort u = c;
Response.Write(c + br /);
Response.Write(u + br /);
结果分别输出“c”和“99” ,你愿意看到哪种输出...
4 、转义字符
在这里我直接列出容易被大家忽略的转义字符:
\0 表示null \a 表示system beep \b 表示退格 \f 表示换页 \v 表示垂直制表符
\uxxxx 表示16 进制Unicode 字符,当然也有长度可变版本:\x[n][n][n]n
\Uxxxxxxxx 用于创建“代理项”的Unicode 转义字符,比如一个汉字
输出一个笑脸符号:
Response.Write(\u003A);
Response.Write(\u0029);
5、string 类型
用@符号生成一个逐字字符串字面量,如:
Console.Write(@
/\
/ \
/ \
/ \
/________\);
输出如下:
/\
/ \
/ \
/ \
/________\
你也可以在ASP.NET 中使用,如:
Response.Write(@
/\
/ \
/ \
/
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