第08章目录和文件管理.pptVIP

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第08章目录和文件管理

第六章 目录与文件管理; 本章主要内容:;6.1 目录管理;6.1 目录管理 (续);;6.1 目录管理 (续);6.1 目录管理 (续);6.1 目录管理 (续);6.1.1 目录的创建、删除与移动 ;6.1.1 目录的创建、删除与移动 (续);6.1.1 目录的创建、删除与移动 (续);6.1.1 目录的创建、删除与移动 (续);6.1.1 目录的创建、删除与移动 (续);6.1.2 FolderBrowserDialog控件;6.1.2 FolderBrowserDialog控件(续);6.1.2 FolderBrowserDialog控件(续);6.1.2 FolderBrowserDialog控件(续);6.1.2 FolderBrowserDialog控件(续);6.1.2 FolderBrowserDialog控件(续);6.2 文件管理;6.2.1 文件复制、删除与移动;6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.1 文件复制、删除与移动(续);6.2.2 文件属性与设置;6.2.3 OpenFileDialog控件;;6.2.3 OpenFileDialog控件(续);6.2.4 SaveFileDialog控件; 在System.IO命名空间中提供了多种类型用于进行数据文件和数据流的读写操作。 ; 文件(file)和流(stream)即有区别又有联系。文件是在各种媒质上(可移动磁盘、硬盘、CD 等)永久存储的数据的有序集合。它是一种进行数据读写操作的基本对象。通常情况下,文件按照树状目录进行组织,每个文件都有文件名、文件所在路径、创建时间、访问权限等属性。 ; 流是字节序列的抽象概念,如文件、输入输出设备、内部进程通信管道或者TCP/IP套接字等均可以看成流。流提供一种向后备存储器写入字节和从后备存储器读取字节的方式。 除了和磁盘文件直接相关的文件流以外,还有多种其它类型的流,如分布在网络中、内存中和磁带中的流,分别称为网络流、内存流和磁带流。 所有表示流的类都是从抽象基类Stream继承的。 ; 流的操作有三类: 读取:从流中读取数据到变量中。 写入:把变量中的数据写入到流中。 定位:重新设置流的当前位置,以便随机读写。 File类的静态方法主要是用于创建FileStream类。一个 FileStream类的实例实际上代表一个磁盘文件,使用 FileStream类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和 关闭操作,并对其它与文件相关的操作系统句柄进行操 作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为 同步或异步操作。FileStream对输入输出进行缓冲,从而提 高了系统的性能。 ;6.3.2 文件的打开; FileMode值用于指定在文件不存在时是否创建该文件, 并确定是保留还是改写现有文件的内容; FileAccess值指定可以对文件执行的操作; FileShare值指定其它线程所具有的对该文件的访问类型。 ;利用Open方法打开文件后,可以用StreamReader类来读 取文件的内容,用StreamWriter类向文件写入内容,它们提 供了按文本模式读写数据的方法。 下面例子中用到的OpenText方法是File类的一个静态方 法,不能被某个具体的File类的实例调用。;例.从一个文本文件中读取内容并显示在屏幕上。 using System; using System.IO; class FileTest { public static void Main() { StreamReader sr; try { sr = File.OpenText(c:\\c#\\file1\\file1.txt); } catch { ; Console.WriteLine(文件打开失败); return; } while (sr.Peek()!=-1) {

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