多媒体技术应用(选修)模块.doc

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多媒体技术应用(选修)模块

《多媒体技术应用》(选修)模块 《FLASH动画单元小节》教学设计 广州市东圃中学 段晓珊 教学内容分析 《多媒体技术应用》(选修)模块有较多应用技术、技巧的加工制作活动,涉及软件类型多,功能强大且各具特色,技术的学习只能是浅尝辄止 问题1:集中了这么多技术的动画作品,反映了什么样的主题思想? (汇总学生猜测,不做定论。) 问题2:让我们再看另一个动画作品,是否有更为明显的主题感受?(附2:动画截图2) 观看、对比,谈自己的感受。 启发学生将技术与思想性、主题相联系。 问题3:对比一下,哪一个作品的主题更鲜明、更有思想?动画的意义是表现技术还是表达思想? 总结:给人以启示、感动的动画才是有意义、有活力与生命力的动画。你的制作有没有意义,取决于是否有明确的主题。 思考,与教师交流。 关注动画的意义,明确技术的地位,树立技术服务创意的意识。 练习:请参考今天的评价标准给这两个作品打一下分(参看:教学评价设计项) 通过讨论、打分,熟悉评价标准。 量化制作目标,强化、细化作品要求。 策动规划 展示1:考虑到鼠绘练习时间短,大部分同学不熟,这里提供给大家一个素材元件库。 (附3:背景图象素材) (附4:素材元件库) 观看 调动制作学生兴趣,提高制作效率,使作品具有更好的观感。 展示2:制作这个素材库时,我还想到了下面一些主题,提供给大家做参考。(附4:参考主题) 组织素材,构思动画。 启发、促使学生创意的生成 实施制作 巡视,个别指导。 提醒技术要点。 学生制作作品。 将创意与技术应用于作品制作。 屏幕打出作品提交方法: 文件名:“姓名+学号”,提交SWF文件到教师机。项目 评价参考 得分 思想性 创新性 贴近科学、生活、社会,有时代感(1分) (2分) 3 技术性 艺术性 技巧运用得当(1分)色彩合理(1分) 2 附3: 背景图片及样式(郊道) 附4: 素材元件库 附5: 作品制作参考主题主 题 适用元件 为了奥运那一刻 运动员 有备无患 飞机、坦克、军舰 遨游太空 宇宙飞船、宇航员 消灭害虫 创建国家卫生城市 苍蝇、蚊子、老鼠、扫把 我要一步一步往上爬 蜗牛、树、鸟 团结就是力量 蚂蚁、香肠 广州市中小学信息技术学科第八届年会 第 1 页 共 6 页

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