沙发产品效果图.DOC

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沙发产品效果图

进入“创建”主命令面板下的“图形”次命令面板,单击“线”命令。 在前视图中绘制曲线。如图 进入“修改”命令面板,在编辑修改器下拉列表中选择“倒角”编辑修改器。 参照图所示对“倒角”参数进行设置。 在为该对象添加“松弛”编辑修改器,是模型表面更加光滑、自然。如图 绘制沙发扶手。在“图形”命令面板下的“对象类型”卷展栏中单击“线”命令按钮,在“前”视图中绘制曲线,如图。 在“修改”命令面板中的下拉列表内为曲线添加“挤出”编辑修改器,参照图进行参数设置。 在“顶”视图窗口中,按住《shift》,克隆一个扶手对象。调整位置如图 进入“创建”主命令面板下“几何体”次命令面板,选择“长方体”命令按钮。 在“前”视图中绘制长方体,参照图设置其参数制作出沙发腿的效果。 在“图形”命令面板下选择“矩形”命令按钮,在顶视图中绘制矩形,参考图设置参数 单击“线”命令按钮,在“前”视图中绘制曲线,如图 选择矩形,并在“修改”命令面板中的下拉列表内为该对象添加“倒角剖面”编辑修改器,接着在“参数”卷展栏中单击“拾取剖面”按钮,然后在视图中拾取“曲线”对象,创建出倒角剖面对象,如图 在“图形”命令面板下的单击“线”命令按钮,在“前”视图中绘制曲线。如图 接着在“修改”命令面板中的下拉列表中为其添加“车削”编辑修改器,如图 选择方向Y 轴,对齐选择最大。 参照同样的方法,在“前”视图中绘制曲线,并为其添加“车削”编辑修改器,制作出桌面模型。如图 参照之前同样的操作方法,制作出台灯的支架,如图 在“图形”命令面板下单击“多边形”命令按钮,在“顶”视图中绘制多边形对象,如图 在多边形图形上单击鼠标右键,执行“转换为可编辑样条线”命令,然后在“修改”命令面板中选择可编辑样条线的顶点,分别在“顶”视图和“前”视图对顶点切线控制柄进行调整,使样条线的形状如图 退出“顶点”编辑状态,在“修改”命令面板中的下拉列表中为该对象添加“挤出”编辑修改器,参数如图 在为该对象添加“锥化”编辑修改器,参考图进行设置 调整其对齐位置,最后效果如图

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