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电子杂志 从狂热到平静
电子杂志 从狂热到平静
拿到VC1亿美元的电子杂志,在经历了叫好不叫座的一年后,当下是否已经解决了其先天不足的缺陷?
电子杂志运营商Xplus做起了电子报纸,继电子杂志之后,Xplus又朝着它数字化媒体的创新之路迈进了一步,而且Xplus将数字报纸作为公司近期奋斗的重点,公司甚至不惜和方正集团较上了劲。于是,人们难免猜测:在整个行业拿到1亿美元的风险投资后,在电子杂志运营商经过资本洗礼快进快出后,电子杂志真的走向了疲软?
其实,朝一些非电子杂志业务奋斗的电子杂志运营商何止Xplus一家,POCO的图片空间也做得有声有色。据了解,50个跨页的电子杂志,直接成本大概是6000―8000元,投资很快会耗光。大浪淘沙后的电子杂志市场虽然已经形成了三足鼎立之势――POCO、Xplus、ZCOM三家公司占据市场前三甲,然而三家公司目前都没有产生很好的经济效益,他们必须积极探讨新的商业模式,持续内部造血,以坚持到电子杂志市场爆发的元年。
分道扬镳
Xplus在2006年12月的时候终于找到了机会,收购了上海商博尔,这是一个软件开发团队,这个团队拥有针对报纸数字化的NP MAKER“一键式”智能软件和针对杂志数字化的ZINE MAKER“一键式”智能软件。至此以后,Xplus在电子报纸发行上节节胜利。“这套系统需要长时间的研究、开发、试用,是有门槛、有壁垒的技术,所以真正体现了强有力的技术驱动力,会使得未来在这个领域的竞争更为良性化,更为理性化。所以这是和早期的电子杂志形态所不一样的,也是我们基于技术壁垒获得发展的重要机遇。”Xplus总裁于干对本刊记者说。
“至此Xplus产生两种收入形态,一种是广告,一种是发行,我们也是按次序推动这种营收模式,可以理解成传统报业广告主将它的广告在这个平台上的二次销售。”于干进一步分析了电子杂志的广告收入,在他看来,Xplus卖的是用户的行为分析。Xplus对经营广告的认识基于两点:一是经营内容,二是经营用户。Xplus虽然不生产内容,但Xplus上面汇聚了数百种杂志,可以为广告主提供更多的传输渠道选择。Xplus还创造性地提出了一种基于用户行为分析的名为“即时插页”的广告精准投放方式,也就是在电子杂志里预留了广告位,但不仅仅是广告,它要做的是根据消费者偏好,有针对性的投递广告。
与所有的神话一样,电子杂志的故事有个好听的开端:建立了有承载能力的平台,赢取了众多发表杂志的用户,风险投资加入。可惜好景不长,电子杂志很快集体陷入盈利模式和现金流的挣扎中。在资本推动下的强制成长期内,平台上只有可怜的、孤零零站着的杂志,这将不能满足行业,不能满足投资人,也不能满足运营商为广大用户提供服务的迫切愿望。每家有实力的运营商都在不断改变自己的想法,寻求发展之道,Xplus此举正是顺应了这样的发展。而因为产品、模式不清晰,POCO在今年1月前就一直没有市场费用,而等到他“引爆流行的图片空间”策略形成,如今已经开始大张旗鼓地推广。
POCO要实现的是一个空间。电子杂志是Web2.0的代表性应用之一,POCO对这一概念传承最多。
“去年11月我们公司有个简单的转型,”POCO总经理姚鸿已经找到了合适的产品概念――图片空间,四处宣传,“我们选择图片空间来引爆潮流,而电子杂志业务一是拿收入,二是让用户得到展示,是高端用户的炫耀场所。现在,我们靠广告挣钱。其实电子杂志中没有单纯的广告,我们基本上靠电子杂志和空间的互动,最后加一些线下的活动来盈利,例如:佳能、三星、日产汽车全都是看重了我们用户的互动。有图片的人代表他有一定的消费能力,有消费能力也就有创新欲望,也就能接受新鲜事物。这些人愿意用图片展示健康的生活,这些健康的生活通过电子杂志整合在一起卖给客户,通过这种方式来挣钱。”在姚鸿看来,今年的重点是推广图片空间,多产品线是以后的事情,现在需要一个拳头出力。据姚鸿透露,POCO去年广告收入是1800多万元,今年预计达到5000万元。
按照Xplus于干的分析,ZCOM走的是娱乐多媒体门户的路子。软银给电子杂志的定位就是“娱乐型媒体”,如今看来离这个概念最近的就是ZCOM。2006年7月,ZCOM斥资数千万元人民币收购了老牌下载软件FlashGet;10月,以450万美元收购了老牌网站Myrice。收购完成后,ZCOM收入来源主要是广告和一些无线业务,广告客户包括英特尔、微软、标致汽车、大众汽车、联想等大牌厂商。今年年初,ZCOM甚至开始和金山软件合作尝试网游。
如此看来,POCO、Xplus、ZCOM三大电子杂志平台早已摒弃了靠卖内容盈利的经营方式。在如何挖掘电子杂志的商业价值方面,他们都在尝试。而三家公司“分道扬镳”的行为也避免了同质化竞争,更增加了最终胜出的可能性。
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