- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
unity3D技术之四种碰撞效果
第一种函数:function OnControllerColliderHit (hit:ControllerColliderHit) ?主角专用函数例子:function OnControllerColliderHit(hit:ControllerColliderHit){? ? if (hit.gameObject.tag==playerDoor doorisopen==false)? ?{? ? ? ? ? ? currentdoor=hit.gameObject;? ? ? ? ? ? opendoor(hit.gameObject);? ? }}不足之处:当碰撞物体碰撞模式为:(Is Trigger 触发模式) ?时,主角与物体不会发生碰撞,而且会穿过物体。第二种函数:static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers) : bool? originThe starting point of the ray in world coordinates.在世界坐标,射线的起始点。directionThe direction of the ray.射线的方向。 distanceThe length of the ray射线的长度。 hitInfoIf true is returned, hitInfo will contain more information about where the collider was hit (See Also: RaycastHit).如果返回true,hitInfo将包含碰到器碰撞的更多信息。 layerMaskA Layer mask that is used to selectively ignore colliders when casting a ray. 只选定Layermask层内的碰撞器,其它层内碰撞器忽略。此碰撞函数可用于射击游戏里面发射枪弹。应用例子:RaycastHit info;bool hit =Physics.Raycast(枪口的位置 , 摄像机的正前方, ?out info ?, 100 ,敌人碰撞层){??if(hit)??if(info.transform.Tag.CompareTo(enemy)==0)? ? ? ? {? ? ? ? ??} ? //在射中的地方释放一个粒子效果 Instantiate(粒子,info.point, info.transform.rotation)}}第三种函数:function OnTriggerEnter(hit:Collider)优点:触发模式碰撞,脚本是运用于碰撞物体上,这样大大减轻了主角身上脚本数量的负担。(强烈推荐)注意:不要忘记勾选Is Trigger第四种函数:function OnCollisionEnter (collisionInfo : Collision)相对于OnTriggerEnter,OnCollisionEnter传递的是Collision类而不是Collider。Collision包含接触点,碰撞速度等细节。如果在函数中不使用碰撞信息,省略collisionInfo参数以避免不必要的运算。注意如果碰撞体附加了一个非动力学刚体,只发送碰撞事件。也就是说必须要有力才可以发生碰撞。(不推荐使用这种方法)
您可能关注的文档
- 最可爱人说课稿.doc
- 最小一位数是几.doc
- 最后姿势第一课时教学设计.doc
- 最新教科版品德与社会六年级上册第五单元学案与答案.doc
- 最大钻屑量Smax与钻屑解吸指标Δh2.doc
- 最新通知:2015年北京副主任医师职称评定论文与科研要求.doc
- 有关“春”古诗.doc
- 新课程背景下高中语文教学思考与实践.ppt
- 最新版广东版三年级英语下册Unit 8.counting教学设计与练习.doc
- 有关酒检验方法.ppt
- 中国行业标准 GM/T 0126-2023HTML密码应用置标语法.pdf
- 《JJF 2121-2024恒转速源校准规范》.pdf
- 餐饮服务中20条处理要点.docx
- 《GM/T 0011-2023可信计算 可信密码支撑平台功能与接口规范》.pdf
- 《JJF 2134-2024旋转流变仪校准规范》.pdf
- JJF 2121-2024恒转速源校准规范.pdf
- 计量规程规范 JJF 2121-2024恒转速源校准规范.pdf
- 《JJF 2118-2024压力式六氟化硫气体密度控制器校验仪校准规范》.pdf
- JJF 2134-2024旋转流变仪校准规范.pdf
- 计量规程规范 JJF 2134-2024旋转流变仪校准规范.pdf
最近下载
- 1130空中课堂初二上册英语课件精品推荐初二【英语(人教版)】Unit 9 Can you come to my party?Period 4 Invitation letters and replies.pptx
- 生命伦理学:生命医学科技与伦理智慧树知到期末考试答案章节答案2024年山东大学.docx
- 2024年学前儿童科学教育知识题库及答案(含各题型).pdf VIP
- 十佳班长演讲稿PPT.pptx
- 公休申请表(2022版).pdf VIP
- 史上最详尽的神经系统查体(双语版).ppt
- 大学《生产运作管理》期末复习重点及案例分析题库.docx
- 与发包人、项目管理单位、监理(包括投资监理)及设计人的配合.docx VIP
- 司法礼仪培训教材.pptx
- 多联机设计规范.pdf
文档评论(0)