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基于面向方面之软件产品线产品配置生成方法概述及支持工具实现.doc
基于面向方面之软件产品线产品配置生成方法概述及支持工具实现
第 1 章 绪 论
1.1软件产品线
软件产品线方法是一种面向特定领域的、针对大规模定制的软件复用技术。软件产品线的基本思想来自于工业生产中的产品线技术,它最早是由 David Parnas 教授在上世纪 70 年代提出[1],其核心思想是通过提高软件开发过程中的复用性来降低可定制产品的成本,提高产品质量并且缩短上市时间。软件产品线是用于开发一组类似软件的方法,这些类似软件产品的集合被称为软件家族(Softily),而因此软件产品线技术也可称为软件家族技术。和传统的软件技术不同,软件产品线工程强调复用所有开发中产出的资产,不仅包含代码,还包括文档、架构设计、用例等等。软件产品线的出现极大的提高了软件开发效率,使得软件产品的大规模定制得以实现。软件产品线工程主要是通过分析软件家族产品集合的通用性(monality)和可变性(Variability),预先建立的可复用平台(Platform)和核心资产(Core Asset),并在此基础之上利用复用技术快速的提供可定制化的产品[2]。软件产品线的通用性指产品家族中可以共用的特征,也就是在产品族开发中能进行复用的相关部分。而可变性则指产品家族中的具体产品的定制化特征,也就是产品家族中不同产品之间的差异性。为了实现大规模定制技术,就必然要对软件家族的通用性和可变性进行分析,对目标产品线的领域知识有一个全面的了解,这是软件产品线技术的基础,因此软件产品线的通用性及可变性分析(monality / Variability Analysis)也就是软件产品线工程前期需求分析中最重要的工作。通用性作为整个产品线的基础,为整个产品线的实现提供基础平台的支持,而可变性是建立整个软件产品线最大的挑战[3]。由于软件家族中不同产品的可变属性比较繁杂,相互之间还可能存在一些约束条件,所以设计一个可以生产整个家族所有产品的产品线就需要对产品线的可变性进行全面的分析和考虑。而在整个开发过程中能否对软件产品线的可变性进行有效的管理,就是能否实现产品线的关键技术[4]。
1.2国内外研究现状
近些年来,关于软件产品线领域工程的研究有很多:在领域需求工程、可变性管理、软件产品线架构设计等方面都有很多的研究成果[10]。关于软件产品线技术也有了比较成熟的几种方法,其中比较有代表意义的是 David odeling Language,AML)。使用 FAST方法需要给出一种自定义的 AML 语言,针对软件家族的领域知识进行建模,获取领域信息,在随后的应用工程中,通过 AML 语言对具体产品进行描述完成针对具体产品建模。AML 语言与其他方法中的 DSL(Domain Specific Language)的作用类似,AML 语言相当于一种定义软件产品线及其产品的模型语言,而完成模型到代码文档的转换的则由 Translation 完成。一般而言 FAST 方法在提供了 AML 建模语言之后,也就需要配备一个对其进行转换的编译器,来完成由具体产品需求到代码的转换。在 FAST 方法中具体产品的开发过程中,将产品可变性确定视为一个决策制定的过程,它通过建立决策模型(Decision Model)和决策表(Decision Table)来描述产品线中可决策项,并最终利用决策制定算法完成产品的可变性确定工作。
第 2 章 相关方法技术
2.1 正交变化模型
在本文提出的产品配置生成方法中,我们使用正交变化模型来对软件产品线的可变性进行管理。下面我们简单对其进行介绍。正交变化模型(Orthogonal Variability Model,OVM)[2]是由德国 Klaus Pohl 教授提出的一种用于在软件产品线工程中进行可变性管理的模型。和传统用于 C/V 分析的特征模型相比,OVM 省略了软件产品线领域分析中的通用性部分,仅对可变性进行建模。OVM 将产品线的可变性具体划分为变化点(Variation Point,VP)和变量(Variant)两种元素,并对这两部分元素之间的依赖关系进行了建模。在 OVM 的定义中,变化点代表了领域工件内部包含上下文信息的变化主题;而变量代表了变化主题内部的变化对象,即变量是变化点的一个候选项。举例说明,在一个播放器制造的产品线中,屏幕尺寸就是一个变化点,而屏幕尺寸的可选项:2 寸,4 寸则是两个从属于变化点的变量。
2.2 面向方面编程
2.2.1 基本概念
面向方面编程技术原始思想是由施乐研究中心在 1990 年提出的,它是作为面向对象开发(Object Oriented Programming,OOP)技术的一种辅助和增强技术出现的,主要用于解决在 OOP技术中出现的代码纠缠(Code Tangling)代码分散(Code
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